微信小游戏-白鹭-platform.ts和platform.js
platform.ts
一般不返回数据,只提供方法名避免报错
白鹭提供的demo中有一个 platform.ts 文件,用来兼容小游戏编译在浏览器环境。
platform.js
使用微信小游戏的api 和开放数据域,一般返回 promise 。
用Egret Launcher 新建小游戏的包之后,小游戏的目录下面会有一个 platform.js文件。这个文件是固定生成的,需要我们自己重新覆盖掉。
这个问题之前一直困扰我。。。我在想应该有什么方法可以在编译的时候直接把白鹭项目文件夹中的 platform.js 直接打包到 构建的微信小游戏项目中