开发选型
1. 原生
用微信开发者工具生成的demo的基础上开发,其demo引入了 Adapter 库(封装了对于BOM和DOM的API)。小游戏的开发会比较频繁的使用模块和类,以便于维护和理解。
2. 游戏引擎
常见的游戏引擎,Cocos、Egret、Laya都对小程序进行了适配。
注意事项:
1. 小游戏的页面由 上屏画布+离屏画布 组成,需要额外的将离屏画布挂在上屏画布上。
2. 排行榜的数据属于开放数据域,和其他页面不一样,需要单独处理