摘要: Android.mk引入各种库 项目中引用系统的库: LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libxxxxx: 将系统库文件名添加到Android.mk中 实例:LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblog //添加Log的库,可以打印日志 引入第三方库: LOCA 阅读全文
posted @ 2020-04-30 10:52 蓝家彬 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android.mk的第一部分内容 将工程下的所有源码文件添加到变量中: 1.将每个文件添加到Android.mk中 2.使用系统提供的函数处理 文件build/core/definitions.mk all cpp files under LOCAL_C_ALL_FILES := $(call a 阅读全文
posted @ 2020-04-30 10:51 蓝家彬 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android.mk可以生产的基本文件 LOCAL_PATH:P=$(call my dir) //返回该Android.mk所在目录的路径,必须放在第一行 定义了当前模块的相对路径 include $(CLEAR_VARS) //清除变量 清空当前环境变量 LOCAL_MODULE:=test / 阅读全文
posted @ 2020-04-30 10:49 蓝家彬 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 加载命令,以下是envsetup.sh的部分文件,封装了命令的脚本文件 选择分支,得到这些基本信息 得到详细的信息 编程中我们会遇到多少挫折?表放弃,沙漠尽头必是绿洲。 阅读全文
posted @ 2020-04-30 10:48 蓝家彬 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、安装 0.国内镜像 首先,推荐两个地方,也就是国内镜像来下载源码,强烈建议你看完,因为都一样的 "科大源" 、 "清华源" 注意事项:如果你不编译源代码,装源代码的磁盘格式,是任何格式都可以,但是你如果要在MacBook上编译源代码,那必须把磁盘格式变成Mac的日志格式,区分大小写的,也就是这个 阅读全文
posted @ 2020-04-30 10:39 蓝家彬 阅读(1347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、视图动画标签 0.概述 视图动画有5中类型组成: alpha:渐变透明度 scale:渐变尺寸伸缩 translate:画面变换位置移动 rotate:画面转移旋转移动 set:定义动画集 1.scale标签 scale_anim.xml pivotX有三种数值: 直接数字,则是以控件为原点坐标 阅读全文
posted @ 2020-04-30 09:54 蓝家彬 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑