摘要: 一个变量的类型,决定了该变量可以包含什么样的值。 Java中有八种基本类型,都是Java语言预先定义好的,并且是关键字。 这八种基本类型分别是: 整型 (4种) 字符型 (1种) 浮点型 (2种) 布尔型(1种)... 阅读全文
posted @ 2020-03-04 20:00 Lan_ht2 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个变量的类型,决定了该变量可以包含什么样的值。 Java中有八种基本类型,都是Java语言预先定义好的,并且是关键字。 这八种基本类型分别是: 整型 (4种) 字符型 (1种) 浮点型 (2种) 布尔型(1种)... 阅读全文
posted @ 2020-03-04 20:00 Lan_ht2 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符步骤1:什么是变量步骤 1 : 什么是变量变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符1949 这是一个数字,代表某年如果要命名这个数字,在java里就会写成: int y... 阅读全文
posted @ 2020-03-04 19:58 Lan_ht2 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符步骤1:什么是变量步骤 1 : 什么是变量变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符1949 这是一个数字,代表某年如果要命名这个数字,在java里就会写成: int y... 阅读全文
posted @ 2020-03-04 19:58 Lan_ht2 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在LOL中,一个英雄可以做很多事情,比如超神,超鬼,坑队友 能做什么在类里面就叫做方法步骤1:什么是方法步骤2:方法返回类型步骤3:方法的参数步骤4:方法的命名步骤5:练习-方法步骤6:答案-方法示例 1 : 什... 阅读全文
posted @ 2020-03-03 19:51 Lan_ht2 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在LOL中,一个英雄可以做很多事情,比如超神,超鬼,坑队友 能做什么在类里面就叫做方法步骤1:什么是方法步骤2:方法返回类型步骤3:方法的参数步骤4:方法的命名步骤5:练习-方法步骤6:答案-方法示例 1 : 什... 阅读全文
posted @ 2020-03-03 19:51 Lan_ht2 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个英雄有姓名,血量,护甲等等状态 这些状态就叫做一个类的属性步骤1:属性的类型步骤2:属性名称步骤3:练习-属性步骤4:答案-属性步骤 1 : 属性的类型属性的类型可以是基本类型,比如int整数,float 浮... 阅读全文
posted @ 2020-03-03 19:48 Lan_ht2 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个英雄有姓名,血量,护甲等等状态 这些状态就叫做一个类的属性步骤1:属性的类型步骤2:属性名称步骤3:练习-属性步骤4:答案-属性步骤 1 : 属性的类型属性的类型可以是基本类型,比如int整数,float 浮... 阅读全文
posted @ 2020-03-03 19:48 Lan_ht2 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章节会引入面向对象的基本概念 (但是不会深入展开,仅仅是引入. 深入的学习会在后续中展开) 相信你肯定玩过DOTA或者LOL,没玩过,也一定听说过身边有很多的朋友在玩这款游戏的 假设,我们要设计一个LOL这样的... 阅读全文
posted @ 2020-03-03 19:46 Lan_ht2 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章节会引入面向对象的基本概念 (但是不会深入展开,仅仅是引入. 深入的学习会在后续中展开) 相信你肯定玩过DOTA或者LOL,没玩过,也一定听说过身边有很多的朋友在玩这款游戏的 假设,我们要设计一个LOL这样的... 阅读全文
posted @ 2020-03-03 19:46 Lan_ht2 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑