摘要:
在LOL中,武器是物品的一种,也是有名称和价格的 所以在设计类的时候,可以让武器继承物品,从而继承名称和价格属性步骤1:物品类Item步骤2:武器类Weapon(不继承)步骤3:武器类Weapon(继承类Item... 阅读全文
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在LOL中,武器是物品的一种,也是有名称和价格的 所以在设计类的时候,可以让武器继承物品,从而继承名称和价格属性步骤1:物品类Item步骤2:武器类Weapon(不继承)步骤3:武器类Weapon(继承类Item... 阅读全文
摘要:
引用的概念,如果一个变量的类型是 类类型,而非基本类型,那么该变量又叫做引用。步骤1:引用和指向步骤2:多个引用,一个对象步骤3:一个引用,多个对象步骤4:练习-引用步骤5:答案-引用步骤 1 : 引用和指向 ... 阅读全文
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引用的概念,如果一个变量的类型是 类类型,而非基本类型,那么该变量又叫做引用。步骤1:引用和指向步骤2:多个引用,一个对象步骤3:一个引用,多个对象步骤4:练习-引用步骤5:答案-引用步骤 1 : 引用和指向 ... 阅读全文
摘要:
Arrays是针对数组的工具类,可以进行 排序,查找,复制填充等功能。 大大提高了开发人员的工作效率。步骤1:数组复制步骤2:转换为字符串步骤3:排序步骤4:搜索步骤5:判断是否相同步骤6:填充步骤7:练习-二维... 阅读全文
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Arrays是针对数组的工具类,可以进行 排序,查找,复制填充等功能。 大大提高了开发人员的工作效率。步骤1:数组复制步骤2:转换为字符串步骤3:排序步骤4:搜索步骤5:判断是否相同步骤6:填充步骤7:练习-二维... 阅读全文
摘要:
这是一个一维数组, 里面的每一个元素,都是一个基本类型int int a[] =new int[]{1,2,3,4,5}; 这是一个二维数组,里面的每一个元素,都是一个一维数组 所以二维数组又叫数组... 阅读全文
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这是一个一维数组, 里面的每一个元素,都是一个基本类型int int a[] =new int[]{1,2,3,4,5}; 这是一个二维数组,里面的每一个元素,都是一个一维数组 所以二维数组又叫数组... 阅读全文
摘要:
数组的长度是不可变的,一旦分配好空间,是多长,就多长,不能增加也不能减少步骤1:复制数组步骤2:练习-合并数组步骤3:答案-合并数组步骤 1 : 复制数组把一个数组的值,复制到另一个数组中 System.ar... 阅读全文
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数组的长度是不可变的,一旦分配好空间,是多长,就多长,不能增加也不能减少步骤1:复制数组步骤2:练习-合并数组步骤3:答案-合并数组步骤 1 : 复制数组把一个数组的值,复制到另一个数组中 System.ar... 阅读全文