方法的重载指的是方法名一样,但是参数类型不一样
步骤1:attack方法的重载
步骤2:可变数量的参数
步骤3:练习-治疗
步骤4:答案-治疗
步骤 1 : attack方法的重载
有一种英雄,叫做物理攻击英雄 ADHero
为ADHero 提供三种方法
public void attack()
public void attack(Hero h1)
public void attack(Hero h1, Hero h2)
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方法名是一样的,但是参数类型不一样
在调用方法attack的时候,会根据传递的参数类型以及数量,自动调用对应的方法
public class ADHero extends Hero {
public void attack() {
System.out.println(name + " 进行了一次攻击 ,但是不确定打中谁了" );
}
public void attack(Hero h1) {
System.out.println(name + "对" + h1.name + "进行了一次攻击 " );
}
public void attack(Hero h1, Hero h2) {
System.out.println(name + "同时对" + h1.name + "和" + h2.name + "进行了攻击 " );
}
public static void main(String[] args) {
ADHero bh = new ADHero();
bh.name = "赏金猎人" ;
Hero h1 = new Hero();
h1.name = "盖伦" ;
Hero h2 = new Hero();
h2.name = "提莫" ;
bh.attack(h1);
bh.attack(h1, h2);
}
}
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步骤 2 : 可变数量的参数
如果要攻击更多的英雄,就需要设计更多的方法,这样类会显得很累赘,像这样:
public void attack(Hero h1)
public void attack(Hero h1,Hero h2)
public void attack(Hero h1,Hero h2,Hero h3)
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这时,可以采用可变数量的参数
只需要设计一个方法
public void attack(Hero ...heros)
即可代表上述所有的方法了
在方法里,使用操作数组的方式处理参数heros即可
public class ADHero extends Hero {
public void attack() {
System.out.println(name + " 进行了一次攻击 ,但是不确定打中谁了" );
}
// 可变数量的参数
public void attack(Hero... heros) {
for ( int i = 0 ; i < heros.length; i++) {
System.out.println(name + " 攻击了 " + heros[i].name);
}
}
public static void main(String[] args) {
ADHero bh = new ADHero();
bh.name = "赏金猎人" ;
Hero h1 = new Hero();
h1.name = "盖伦" ;
Hero h2 = new Hero();
h2.name = "提莫" ;
bh.attack(h1);
bh.attack(h1, h2);
}
}
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