06 2013 档案
摘要:众所周知,windows7系统的机器若带有无线网卡(台式机可以买一个USB无线网卡,京东目前39元,TP-Link的),可以虚拟出wifi,供手机等移动设备使用。虚拟的WIFI的命了和软件在网上都找得到,一大把,但有一个常见问题就是,设置“开机时自动启动虚拟WIFI”提示需要“管理员员身份启动”。当然有些方案是成功实现了开机启动,但是降低了系统的安全性。我这里将提供比较完美的方案,不降低系统安全性,也不需要借助第三方软件。下面是详细步骤,也许你已经了解了基本步骤,那么可以直接跳过,看后面的重点步骤。第一步:允许无线网卡承载WLAN,系统默认禁止。(基本步骤只需要设置一次即可)开始-附件-命令提
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摘要:删除一个不存在的东西可以抛出异常吗有个观点“不存在即存在,存在即不存在”这个思想曾经风靡一时不存在的东西,看不见摸不着,世界是永恒的,真理是不变的,是存在的存在的东西只是人类的感觉,你感觉存在的东西,时刻在变化着,存在者的特征:1、存在者是不生不灭的,因为如果它是被产生出来的,那么要么从存在者产生,而这就等于还是没有产生;
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摘要:原文的描述比较拗口,本人经过测试验证最多需要21秒。测试后的简单理解如下,最多发送3次公告,前两次发送公告后最多等待3秒,第三次发送公告后最多等待12秒。第一次发送公告后3秒未获得授权会等3秒。按时间顺序描述如下,假设第3次发送公告后还未获得授权:第0秒发送第一次公告,第3秒后未获得授权,等待3秒第6秒时发送第二次公告,等待3秒,第9秒未获得授权,发送第三次公告,等待12秒,第21秒未获得授权,进入60秒避退期,即接下来的60秒来不能重复发送公告。msdn原文描述如下:如果 Silverlight 运行时在 3 秒内未收到匹配的授权消息,则 Silverlight 运行时将假定公告已删除并且将
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摘要:SL特定源多播和任意源多播,加入组前,需要获得当前域的9430端口的授权。请求授权的消息叫“公告”,响应的消息叫“授权”。分别用0和1表示。公告和身份验证消息的格式如下所示: struct SilverlightPolicyMessage { byte[3] header = "SL\0"; byte version = 1; byte messageType = {Announcement: 0, Authorization: 1}; byte[4] messageId; byte[2] port; byte[2] applicationOriginUriLength;
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摘要:相同点:发送消息的client实例都不用绑定ip终结点,发布的目标网络(广播或者组)都需要指定明确的端口,接收消息的client实例仅需要绑定相同的端口,如果要指定IP的话只能指定任意Ip,即0.0.0.0,另外可以指定本机IP但是会数不到消息,可以接收来自任意远程IP和任意端口的数据包,不同点:组播发送的目标IP地址为:明确的组播地址,广播发送的目标IP地址为:广播地址,组播的接收端client实例需要加入组播组。解释:1、接收端并不是直接从发送端接收消息,而是接收来自广播或组播组的消息2、发送到广播或组播组的端口需要与接收端的端口一致3、ref remoteIP 是获取的消息的来源IP,接
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摘要:发送组播消息:static void Main(string[] args) { UdpClient udpClient = new UdpClient(); IPEndPoint broadcastIp = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("224.0.0.122"), 4533); int i = 0; while (true) { Console.WriteLine(i); b...
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摘要:发送消息: static void Main(string[] args) { UdpClient udpClient = new UdpClient(AddressFamily.InterNetwork); IPEndPoint broadcastIp = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 4534); int i = 0; while (true) { i++; byte...
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