【原创】已知四个坐标点求其两条直线交点坐标

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//判断第一个点 与 第四个点所连直线 与 第2个点和第3个点 所连直线的交点 是否在 第2个和第3个点的线段上
function getCrossPoint(point1, point2, point3, point4)
{
    var pD_x = point1.split(',')[0];
    var pD_y = point1.split(',')[1];
    var pA_x = point2.split(',')[0];
    var pA_y = point2.split(',')[1];

    var pC_x = point3.split(',')[0];
    var pC_y = point3.split(',')[1];
    var pB_x = point4.split(',')[0];
    var pB_y = point4.split(',')[1]; 

    var k_y = (pB_x * pC_y * pD_y - pD_x * pB_y * pC_y - pA_y * pB_x * pD_y + pD_x * pB_y * pA_y + pC_x * pA_y * pD_y - pA_x * pC_y * pD_y - pC_x * pB_y * pA_y + pA_x * pB_y * pC_y) /
        (pD_y * pC_x - pA_x * pD_y - pB_y * pC_x + pA_x * pB_y + pB_x * pC_y - pD_x * pC_y - pA_y * pB_x + pA_y * pD_x);

    var k_x = (pD_y * (pC_x - pA_x) * (pB_x - pD_x) - pA_y * (pC_x - pA_x) * (pB_x - pD_x) + pA_x * (pC_y - pA_y) * (pB_x - pD_x) + pD_x * (pD_y - pB_y) * (pC_x - pA_x)) /
        ((pC_y - pA_y) * (pB_x - pD_x) + (pD_y - pB_y) * (pC_x - pA_x));

    return k_x + ',' + k_y;
}
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//判断 随机产生的点 和点X 的连线  与地图上已知的两点(给出的坐标中连续的两点)之间的连线  的 交点 是否在 已知的两点的线段之上  如果在之上:那么点X的顺序应该调整到已知的两点中间
function CrosspointIsOnTheLine(point1, point2, point3, point4)
{

    var crossPoint = getCrossPoint(point1, point2, point3, point4);//交点坐标

    var result = {
        online: false,//是否在线段上
        nearP2: undefined//如果不在线段上,是否近p2,否则近p3
    };

    //交点分别到 第2点 和 第3点 之间的距离 等于 第2点到第3点的距离  那么 交点在线段上

    var cp_xy = crossPoint.split(',');

    var p2_xy = point2.split(',');
    var p3_xy = point3.split(',');

    var cp_p2_length = getLength(cp_xy[0], cp_xy[1], p2_xy[0], p2_xy[1]);//交点到p2的距离
    var cp_p3_length = getLength(cp_xy[0], cp_xy[1], p3_xy[0], p3_xy[1]);//交点到p3的距离
    var p2_p3_length = getLength(p2_xy[0], p2_xy[1], p3_xy[0], p3_xy[1]);//p2到p3的距离

    //由于线段的长度本身存在精度的问题  ,所以这么比较 交点到 p2和p3的距离 同时小于 p2到p3的距离 说明 交点在 p2到p3的线段上
    if (cp_p2_length <= p2_p3_length && cp_p3_length <= p2_p3_length) {
        result.online = true; 
    }
    else {
        //if (cp_p2_length > p2_p3_length) {
        //    result.nearP2 = false;
        //}
        //else if (cp_p3_length > p2_p3_length) {
        //    result.nearP2 = true;
        //}
    }

    return result;

}
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 getLength()函数见下一篇

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