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摘要:转自:https://my.oschina.net/u/3223370/blog/4539100 1. 设置用户永久环境变量 setx "key" "value" 设置成功后可以查看用户环境变量:电脑->属性->高级系统设置->环境变量 2. 删除用户永久环境变量 setx "key" "" 3. 阅读全文
posted @ 2020-11-14 09:10 mugua250 阅读(861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引用自:http://www.blogjava.net/wxb_nudt/archive/2007/11/01/157623.html例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库、资源和执行程序。代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar。1前言在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种。而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程。目前支持网络传输的技术、语言和工具繁多,但是大部分都是基 阅读全文
posted @ 2013-03-19 10:58 mugua250 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引用自:http://www.cnblogs.com/dartagnan/archive/2011/11/21/2257607.html多线程通信的方法主要有以下三种:1.全局变量进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。2.Message消息机制常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和PostThreadMessage,PostMessage为线程向主窗口发送消息。而PostThreadMessage是任意两个线程之间的通信接口。2.1.PostMessage()函数原型: 阅读全文
posted @ 2012-11-06 09:12 mugua250 阅读(2655) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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