GUI编程
告诉大家怎么学?
- 这是什么?
- 它怎么玩?
- 我们该如何在平时运用?
组件
- 窗口
- 弹窗
- 面板
- 文本框
- 列表框
- 按钮
- 图片
- 监听事件
- 鼠标
- 键盘事件
1. 简介
GUI的核心: Swing AWT
不流行的原因:1.界面不美观 2.需要jre环境(太大几百兆)
那为什么要学习?
1.可以写出自己心中想要的一些小工具
2.工作的时候,可能需要维护swing界面,概率极小
3.了解MVC架构,了解监听!
2. AWT
2.1 AWT介绍
结构图
注意: 类都有哪些方法如何使用,比如Frame类,可以直接打开Frame类,然后从Structure结构视图上查看。
非常直观,快速! 适当查看源码也是提高自身能力的一个方法。
2.2 容器和组件
(1). Frame
第一个java图形界面窗口:
TestFrame.java
package com.mysoft.lesson01;
import java.awt.*;
//GUI的第一个界面
public class TestFrame {
public static void main(String[] args) {
//Frame,JDK 看源码!
Frame frame = new Frame("我的第一个java图形界面窗口");
//设置窗口大小
frame.setSize(400,400);
//设置背景颜色
frame.setBackground(new Color(85,150,70));
//弹出的初始位置
frame.setLocation(200,200);
//设置大小固定
frame.setResizable(false);
//设置可见性
frame.setVisible(true);
}
}
执行效果:
当想让多个窗口表示时:
TestFrame3.java
package com.mysoft.lesson01;
import java.awt.*;
public class TestFrame3 {
public static void main(String[] args) {
//展示多个窗口 new
new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.blue);
new MyFrame(200, 200, 300, 300, Color.red);
new MyFrame(300, 300, 400, 400, Color.pink);
}
}
class MyFrame extends Frame {
static int id = 0; //可能存在多个窗口,我们需要一个计数器
public MyFrame(int x, int y, int w, int h, Color color){
super("Myframe" + (++id));
setBackground(color);
setBounds(x, y, w, h);
setVisible(true);
setResizable(false);
}
}
实行效果:
(2). Panel 面板
OOP原则: 组合,大于继承!
Frame相当于一个总框架
Panel可以看成一个空间,但是不能单独使用。
设置颜色
IDEA里设置颜色的小技巧:
刚开始可以随意设置一个颜色,比如new color(1,1,1),然后点左侧颜色方块,可以设置为想要的颜色!
//panel设置坐标,相对于Frame。
//panel的放置位置,可以方便设置。例如:
panel.setBounds(50, 50, 400, 400)
代码:
TestPanel.java
package com.mysoft.lesson01;
import java.awt.*;
public class TestPanel {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Panel panel = new Panel();
//设置布局
frame.setLayout(null);
//坐标
frame.setBounds(300, 300, 500, 500);
frame.setBackground(new Color(45, 0, 253));
//panel设置坐标,相对于frame
panel.setBounds(50, 50, 400, 400);
panel.setBackground(new Color(253, 0, 79));
//frame.add(panel)
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
执行结果图:
前面稍微复杂一点儿的panel位置设置。
TestPanel02.java
package com.mysoft.lesson01;
import java.awt.*;
public class TestPanel02 {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Panel panel = new Panel();
//设置布局
frame.setLayout(null);
//坐标
frame.setBounds(300, 300, 500, 500);
frame.setBackground(new Color(45, 0, 253));
//panel设置坐标,相对于frame
panel.setBounds(50, 50, 400, 50);
panel.setBackground(new Color(253, 0, 79));
Panel panel2 = new Panel();
panel2.setBounds(50,120,100, 350);
panel2.setBackground(new Color(253, 0, 79));
Panel panel3 = new Panel();
panel3.setBounds(180,120,270, 350);
panel3.setBackground(new Color(253, 0, 79));
//frame.add(panel)
frame.add(panel);
frame.add(panel2);
frame.add(panel3);
frame.setVisible(true);
}
}
执行结果:
监听方法全实现 不好,使用适配器模式
不好的写法:
//监听事件,监听窗口关闭事件 System.exit(0)
frame.addWindowListener(new WindowListener() {
@Override
public void windowOpened(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowClosed(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowIconified(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowActivated(WindowEvent e) {
}
@Override
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
}
});
好的做法:使用适配器
//监听事件,监听窗口关闭事件 System.exit(0)
//适配器模式:
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//窗口点击关闭的时候需要做的事情
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//结束程序
System.exit(0);
}
});
解决了关闭事件。
总结笔记:
2.3 布局管理器
3种布局管理
- 流式布局
- 东西南北中
- 表格布局
1.流式布局
import java.awt.*;
public class TestLayout01 {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
//组件-按钮
Button button1 = new Button("button1");
Button button2 = new Button("button2");
Button button3 = new Button("button3");
//设置为流式布局
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.setSize(300, 300);
//把按钮加上去
frame.add(button1);
frame.add(button2);
frame.add(button3);
frame.setVisible(true);
}
}
执行结果:
FlowLayout可以设置不同的方位,比如:从右开始的
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
执行结果:
2.东西南北中布局
想到达到的效果:
TestBorderLayout.java
import java.awt.*;
public class TestBorderLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Button east = new Button("East");
Button west = new Button("West");
Button south = new Button("South");
Button north = new Button("North");
Button center = new Button("Center");
frame.add(east, BorderLayout.EAST);
frame.add(west, BorderLayout.WEST);
frame.add(south, BorderLayout.SOUTH);
frame.add(north, BorderLayout.NORTH);
frame.add(center, BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(200, 200);
frame.setVisible(true);
}
}
执行结果:
3.表格布局 Grid
TestGridLayout.java
import java.awt.*;
public class TestGridLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Button btn1 = new Button("btn1");
Button btn2 = new Button("btn2");
Button btn3 = new Button("btn3");
Button btn4 = new Button("btn4");
Button btn5 = new Button("btn5");
Button btn6 = new Button("btn6");
frame.setLayout(new GridLayout(3, 2));
frame.add(btn1);
frame.add(btn2);
frame.add(btn3);
frame.add(btn4);
frame.add(btn5);
frame.add(btn6);
frame.pack();//java函数
frame.setVisible(true);
}
}
实行结果:
宿題:下図のような画面レイアウトを実現するために、やってみろう。
自分のやるもの:
package com.mysoft.lesson01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
public class TestLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Button btn1 = new Button("btn1");
Button btn2 = new Button("btn2");
Button btn3 = new Button("btn3");
Button btn4 = new Button("btn4");
Button btn5 = new Button("btn5");
Button btn6 = new Button("btn6");
Button btn7 = new Button("btn7");
Button btn8 = new Button("btn8");
Button btn9 = new Button("btn9");
Button btn10 = new Button("btn10");
frame.setLayout(new GridLayout(2,3));
//add component
frame.add(btn1);
Panel panel1 = new Panel();
panel1.setLayout(new GridLayout(2,1));
panel1.add(btn2);
panel1.add(btn3);
//add component
frame.add(panel1);
//add component
frame.add(btn4);
frame.add(btn5);
Panel panel2= new Panel();
panel2.setLayout(new GridLayout(2,2));
panel2.add(btn6);
panel2.add(btn7);
panel2.add(btn8);
panel2.add(btn9);
//add component
frame.add(panel2);
//add component
frame.add(btn10);
frame.setVisible(true);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//super.windowClosing(e);
System.exit(0);
}
});
}
}
効果図:
虽然实现了,但是写的感觉不规范。
好的做法:
构思。 代码20%。
实现的代码:
ExDemo.java
import java.awt.*;
public class ExDemo {
public static void main(String[] args) {
//総 Frame
Frame frame = new Frame();
frame.setSize(400, 300);
frame.setLocation(300, 300);
frame.setBackground(new Color(0, 206, 253));
frame.setVisible(true);
frame.setLayout(new GridLayout(2, 2));
//4个Frame
Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2, 1));
Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2, 2));
p1.add(new Button("west-1"), BorderLayout.WEST);
p1.add(new Button("east-1"), BorderLayout.EAST);
p2.add(new Button("p2-btn1"));
p2.add(new Button("p2-btn2"));
p1.add(p2, BorderLayout.CENTER);
p3.add(new Button("west-2"), BorderLayout.WEST);
p3.add(new Button("east-2"), BorderLayout.EAST);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
p4.add(new Button("for-" + i));
}
p3.add(p4, BorderLayout.CENTER);
frame.add(p1);
frame.add(p3);
}
}
实行结果:
2.4 事件监听
事件监听:当某个事情发生的时候,干什么?
//按下按钮,触发一些事件
//关闭窗口
TestActionEvent.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestActionEvent {
public static void main(String[] args) {
//按下按钮,触发一些事件
Frame frame = new Frame();
Button btn1 = new Button("btn1");
frame.setBounds(100, 100, 500, 300);
frame.setBackground(new Color(0, 167, 253));
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
frame.add(btn1);
//frame.pack();
windowClose(frame); //关闭窗口
frame.setVisible(true);
//因为,addActionListener()需要一个ActionListener,所以需要构造一个ActionListener
btn1.addActionListener(new MyActionListener());
}
private static void windowClose(Frame frame) {
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("aaa");
}
}
//两个按钮实现同一个监听!
TestActionTwo.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestActionTwo {
public static void main(String[] args) {
//两个按钮,实现同一个监听
//开始 停止
Frame frame = new Frame("开始--停止");
Button btn1 = new Button("start");
Button btn2 = new Button("stop");
//可以显式的定义触发会返回的命令,如果不显式定义,则会走默认的值!
//可以多个按钮只写一个监听类
btn2.setActionCommand("button2-stop");
MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
btn1.addActionListener(myMonitor);
btn2.addActionListener(myMonitor);
frame.add(btn1, BorderLayout.NORTH);
frame.add(btn2, BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
class MyMonitor implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//e.getActionCommand() 获得按钮的信息
String actionCommand = e.getActionCommand();
System.out.println("按钮被点击了:msg=>" + e.getActionCommand());
if (e.getActionCommand().equals("start")) {
System.out.println("aaa");
} else if (e.getActionCommand().equals("button2-stop")) {
System.out.println("bbb");
}
}
}
按钮1按下两次,按钮2按下一次的执行效果:
按钮被点击了:msg=>start
aaa
按钮被点击了:msg=>start
aaa
按钮被点击了:msg=>button2-stop
bbb
2.5 输入框监听事件
正常情况下,main方法只管启动,里面不会有多余代码。
//设置替换编码
textField.setEchoChar('*');
//实现回车后 text框清空的效果
field.setText(""); //null "
TestText01.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestText01 {
public static void main(String[] args) {
//启动!
new MyFrame();
}
}
class MyFrame extends Frame {
public MyFrame() {
TextField textField = new TextField();
add(textField);
//监听这个文本框输入的文字
DefActionListener defActionListener = new DefActionListener();
textField.addActionListener(defActionListener);
//设置替换编码
textField.setEchoChar('*');
setVisible(true);
pack();
}
}
//因为上面的文本框监听方法需要这个类,我们才去写
class DefActionListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
TextField field = (TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回的一个对象
System.out.println(field.getText());//获得输入框中的文本
//实现回车后 text框清空的效果
field.setText(""); //null ""
}
}
实行效果:
2.6 简易计算器 回顾组合+内部类
TestCals.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//简易计算器
public class TestCals {
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame {
public Calculator() {
//3个文本框
TextField num1 = new TextField(10);//字符数
TextField num2 = new TextField(10);//字符数
TextField num3 = new TextField(20);//字符数
//1个按钮
Button btn1 = new Button("=");
btn1.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));
//1个标签
Label label = new Label("+");
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(btn1);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener {
//获取三个变量
private TextField num1, num2, num3;
public MyCalculatorListener(TextField num1, TextField num2, TextField num3) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
this.num3 = num3;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("监听器类 ");
//1.获得加数和被加数
int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
//2.将值加法运算后,放到第三个框
num3.setText(""+(n1 + n2));
//3.清除前两个框
num1.setText("");
num2.setText("");
}
}
优化程序:
优化之后更符合面向对象了!
package com.mysoft.lesson02up;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestCals {
public static void main(String[] args) {
new Calculator().loadFrame();
}
}
class Calculator extends Frame {
//属性
TextField num1,num2,num3;
//方法
public void loadFrame() {
num1 = new TextField(10);//字符数
num2 = new TextField(10);//字符数
num3 = new TextField(20);//字符数
Button btn1 = new Button("=");
Label label = new Label("+");
btn1.addActionListener(new MyCalculatorListener(this)); //优化处
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(btn1);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
public Calculator() {
}
}
//监听类整个都优化了
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener {
//获取计算器对象,在一个类中组合另外一个类;
Calculator calculator=null;
public MyCalculatorListener(Calculator calculator) {
this.calculator = calculator;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("监听器类被执行");
//1.获得加数和被加数
//2.将值加法运算后,放到第三个框
//3.清除前两个框
int num1 = Integer.parseInt(this.calculator.num1.getText());
int num2 = Integer.parseInt(this.calculator.num2.getText());
this.calculator.num3.setText(""+(num1+num2));
this.calculator.num1.setText("");
this.calculator.num2.setText("");
}
}
还有更高级的写法么?
完全改造为面向对象的写法!内部类
这个监听类变成内部类之后,原来类里的东西可以直接拿来用了!更方便了。
内部类的巨大好处。
内部类最大的好处,就是可以畅通无阻的访问外部的属性和方法!
实现方案:
TestCals.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestCals {
public static void main(String[] args) {
new Calculator().loadFrame();
}
}
class Calculator extends Frame {
//属性
TextField num1,num2,num3;
//方法
public void loadFrame() {
num1 = new TextField(10);//字符数
num2 = new TextField(10);//字符数
num3 = new TextField(20);//字符数
Button btn1 = new Button("=");
Label label = new Label("+");
btn1.addActionListener(new MyCalculatorListener());
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(btn1);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
//监听器类
private class MyCalculatorListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("监听器类被执行");
//1.获得加数和被加数
//2.将值加法运算后,放到第三个框
//3.清除前两个框
int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
num3.setText(""+(n1+n2));
num1.setText("");
num2.setText("");
}
}
}
![](
实行效果: