随笔- 166
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随笔分类 - JAVA / 02_GUI编程
04 贪吃蛇
摘要:贪吃蛇 帧,如果时间片足够小,就是动画 一秒30帧 60帧 连起来是动画,拆开就是静态的图片! 键盘监听 定时器Timer 重点: 处理是一个一个加上去的,逐步完善的! 不是一下就都实现的。 StartGame.java package com.mysoft.snake; import javax.
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03 Swing
摘要:AWT相当于是爸爸,Swing是后来生出来的崽儿 经过进化,能做更多的事情。 3.1 窗口, 面板 JFrameDemo.java package com.mysoft.lesson04; import javax.swing.*; public class JFrameDemo { //init(
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02 画笔
摘要:2.7 画笔 package com.mysoft.lesson03; import java.awt.*; public class TestPaint { public static void main(String[] args) { new MyPaint().loadFrame(); }
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01 GUI编程
摘要:GUI编程 告诉大家怎么学? 这是什么? 它怎么玩? 我们该如何在平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 1. 简介 GUI的核心: Swing AWT 不流行的原因:1.界面不美观 2.需要jre环境(太大几百兆) 那为什么要学习? 1.可以写出自
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