[OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中-es6-Object.defineProperty()定义属性
[OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中-Object.defineProperty()定义属性
Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
备注:应当直接在 Object
构造器对象上调用此方法,而不是在任意一个 Object
类型的实例上调用。
const object1 = {}; Object.defineProperty(object1, 'property1', { value: 42, writable: false }); object1.property1 = 77; // throws an error in strict mode console.log(object1.property1); // expected output: 42
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数
obj
- 要定义属性的对象。
prop
- 要定义或修改的属性的名称或
Symbol
。 descriptor
- 要定义或修改的属性描述符。
返回值
被传递给函数的对象。
在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty
是定义key为Symbol的属性的方法之一。
描述
该方法允许精确地添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for...in
或 Object.keys
方法),可以改变这些属性的值,也可以删除
这些属性。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty()
添加的属性值是不可修改(immutable)的。
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。
这两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty()
定义属性时的默认值):
configurable
- 当且仅当该属性的
configurable
键值为true
时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
默认为false
。 enumerable
- 当且仅当该属性的
enumerable
键值为true
时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
默认为false
。
数据描述符还具有以下可选键值:
value
- 该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
默认为undefined
。 writable
- 当且仅当该属性的
writable
键值为true
时,属性的值,也就是上面的value
,才能被赋值运算符
改变。
默认为false
。
存取描述符还具有以下可选键值:
get
- 属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为
undefined
。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入this
对象(由于继承关系,这里的this
并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
默认为undefined
。 set
- 属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为
undefined
。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的this
对象。
默认为undefined
。
描述符默认值汇总
- 拥有布尔值的键
configurable
、enumerable
和writable
的默认值都是false
。 - 属性值和函数的键
value
、get
和set
字段的默认值为undefined
。
描述符可拥有的键值
configurable |
enumerable |
value |
writable |
get |
set |
|
数据描述符 | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
存取描述符 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 | 可以 | 可以 |
如果一个描述符不具有 value
、writable
、get
和 set
中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有 value
或 writable
和 get
或 set
键,则会产生一个异常。
记住,这些选项不一定是自身属性,也要考虑继承来的属性。为了确认保留这些默认值,在设置之前,可能要冻结 Object.prototype
,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null)
将 __proto__
属性指向 null
。
// 使用 __proto__ var obj = {}; var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性 // 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writable descriptor.value = 'static'; Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor); // 显式 Object.defineProperty(obj, "key", { enumerable: false, configurable: false, writable: false, value: "static" }); // 循环使用同一对象 function withValue(value) { var d = withValue.d || ( withValue.d = { enumerable: false, writable: false, configurable: false, value: null } ); d.value = value; return d; } // ... 并且 ... Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static")); // 如果 freeze 可用, 防止后续代码添加或删除对象原型的属性 // (value, get, set, enumerable, writable, configurable) (Object.freeze||Object)(Object.prototype);
示例
如果你想了解如何使用 Object.defineProperty
方法和类二进制标记语法,可以看看这些额外示例。
创建属性
如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()
会创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。
var o = {}; // 创建一个新对象 // 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例 Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : true, enumerable : true, configurable : true }); // 对象 o 拥有了属性 a,值为 37 // 在对象中添加一个设置了存取描述符属性的示例 var bValue = 38; Object.defineProperty(o, "b", { // 使用了方法名称缩写(ES2015 特性) // 下面两个缩写等价于: // get : function() { return bValue; }, // set : function(newValue) { bValue = newValue; }, get() { return bValue; }, set(newValue) { bValue = newValue; }, enumerable : true, configurable : true }); o.b; // 38 // 对象 o 拥有了属性 b,值为 38 // 现在,除非重新定义 o.b,o.b 的值总是与 bValue 相同 // 数据描述符和存取描述符不能混合使用 Object.defineProperty(o, "conflict", { value: 0x9f91102, get() { return 0xdeadbeef; } }); // 抛出错误 TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
修改属性
如果属性已经存在,Object.defineProperty()
将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable
属性设置为false
,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。
当试图改变不可配置属性(除了 value
和 writable
属性之外)的值时,会抛出TypeError
,除非当前值和新值相同。
Writable 属性
当 writable
属性设置为 false
时,该属性被称为“不可写的”。它不能被重新赋值。
var o = {}; // 创建一个新对象 Object.defineProperty(o, 'a', { value: 37, writable: false }); console.log(o.a); // logs 37 o.a = 25; // No error thrown // (it would throw in strict mode, // even if the value had been the same) console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work. // strict mode (function() { 'use strict'; var o = {}; Object.defineProperty(o, 'b', { value: 2, writable: false }); o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only return o.b; // returns 2 without the line above }());
如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。
Enumerable 属性
enumerable
定义了对象的属性是否可以在 for...in
循环和 Object.keys()
中被枚举。
var o = {}; Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable: true }); Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable: false }); Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable 默认为 false o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则 enumerable 为 true Object.defineProperty(o, Symbol.for('e'), { value: 5, enumerable: true }); Object.defineProperty(o, Symbol.for('f'), { value: 6, enumerable: false }); for (var i in o) { console.log(i); } // logs 'a' and 'd' (in undefined order) Object.keys(o); // ['a', 'd'] o.propertyIsEnumerable('a'); // true o.propertyIsEnumerable('b'); // false o.propertyIsEnumerable('c'); // false o.propertyIsEnumerable('d'); // true o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('e')); // true o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('f')); // false var p = { ...o } p.a // 1 p.b // undefined p.c // undefined p.d // 4 p[Symbol.for('e')] // 5 p[Symbol.for('f')] // undefined
Configurable 属性
configurable
特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除 value
和 writable
特性外的其他特性是否可以被修改。
var o = {}; Object.defineProperty(o, 'a', { get() { return 1; }, configurable: false }); Object.defineProperty(o, 'a', { configurable: true }); // throws a TypeError Object.defineProperty(o, 'a', { enumerable: true }); // throws a TypeError Object.defineProperty(o, 'a', { set() {} }); // throws a TypeError (set was undefined previously) Object.defineProperty(o, 'a', { get() { return 1; } }); // throws a TypeError // (even though the new get does exactly the same thing) Object.defineProperty(o, 'a', { value: 12 }); // throws a TypeError // ('value' can be changed when 'configurable' is false but not in this case due to 'get' accessor) console.log(o.a); // logs 1 delete o.a; // Nothing happens console.log(o.a); // logs 1
如果 o.a
的 configurable
属性为 true
,则不会抛出任何错误,并且,最后,该属性会被删除。
添加多个属性和默认值
考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和 Object.defineProperty()
为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。
var o = {}; o.a = 1; // 等同于: Object.defineProperty(o, "a", { value: 1, writable: true, configurable: true, enumerable: true }); // 另一方面, Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 }); // 等同于: Object.defineProperty(o, "a", { value: 1, writable: false, configurable: false, enumerable: false });
自定义 Setters 和 Getters
下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。当设置temperature
属性时,archive
数组会收到日志条目。
function Archiver() { var temperature = null; var archive = []; Object.defineProperty(this, 'temperature', { get: function() { console.log('get!'); return temperature; }, set: function(value) { temperature = value; archive.push({ val: temperature }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.temperature; // 'get!' arc.temperature = 11; arc.temperature = 13; arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
下面这个例子中,getter 总是会返回一个相同的值。
var pattern = { get: function () { return 'I alway return this string,whatever you have assigned'; }, set: function () { this.myname = 'this is my name string'; } }; function TestDefineSetAndGet() { Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern); } var instance = new TestDefineSetAndGet(); instance.myproperty = 'test'; // 'I alway return this string,whatever you have assigned' console.log(instance.myproperty); // 'this is my name string' console.log(instance.myname);继承属性
继承属性
如果访问者的属性是被继承的,它的 get
和 set
方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。
function myclass() { } var value; Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", { get() { return value; }, set(x) { value = x; } }); var a = new myclass(); var b = new myclass(); a.x = 1; console.log(b.x); // 1
这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get
和 set
方法中,this
指向某个被访问和修改属性的对象。
function myclass() { } Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", { get() { return this.stored_x; }, set(x) { this.stored_x = x; } }); var a = new myclass(); var b = new myclass(); a.x = 1; console.log(b.x); // undefined
不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。
function myclass() { } myclass.prototype.x = 1; Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", { writable: false, value: 1 }); var a = new myclass(); a.x = 2; console.log(a.x); // 2 console.log(myclass.prototype.x); // 1 a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode console.log(a.y); // 1 console.log(myclass.prototype.y); // 1