微信小程序录音与播放
微信小程序录音与播放
录音
- 小程序中提供了两种录音的API,旧版已经不在维护,这里我们介绍新版本
wx.getRecorderManager()
- 获取全局唯一的录音管理器,然后录音都依赖他,而播放录音则需要内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象。
获取全局唯一的录音管理器:
const rm = wx.getRecorderManager(); // 创建全局唯一的录音管理器实例
rm.onError((err) => {
// 录音失败的回调处理
console.log(err);
});
rm.onStop((res) => {
// 停止录音之后,把录取到的音频放在res.tempFilePath
this.setData({
src: res.tempFilePath
})
console.log(res.tempFilePath )
});
开始录音:
console.log("录音开始")
const options = {
duration: 60000, //录音的时长,单位 ms
sampleRate: 44100, //采样率
numberOfChannels: 1, //录音通道数
encodeBitRate: 192000, //编码码率
format: 'mp3', //音频格式
frameSize: 50 //指定帧大小,单位 KB
}
rm.start(options)
结束录音:
console.log("录音结束");
rm.stop()
播放音频:
let myaudio = wx.createInnerAudioContext(); // 创建audio对象
myaudio.onError((res) => {
// 播放音频失败的回调
console.log(res)
})
myaudio.src = this.data.src; // 这里可以是录音的临时路径
myaudio.play();
本文来自博客园,作者:懒惰ing,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/landuo629/p/13517751.html
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