构造函数和原型概述
构造函数和原型概述
在典型的 OOP 的语言中(如 java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6 之前,JS 中并没有引入类的概念
ES6,全称 ECMAScript 6.0,2015.06 发版,但是目前游览器的 Javas 是 ES5 版本,大多数高版本的游览器也支持 ES6,不过只实现了ES6 的部分特性和功能
在 ES6 之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征
创建对象可以通过以下三种方式:
- 对象字面量
- new Object()
- 自定义构造函数
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要是用来初始化对象,即为对象成员变量赋值、初始值,它总能与 new
一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
在 JS 中,使用构造函数时要注意一下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母大写
- 构造函数要和 new 一起使用才有意义
new 在执行时会做四件事情:
- 在内存中创建一个新的空对象
- 让 this 指向这新的对象
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return)
静态和动态成员
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就风分别称为静态成员和成员实例
- 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
构造函数的问题
构造函数的方法很好用,但是存在浪费内存的问题
构造函数原型 prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,注意这 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有
我们可以把哪些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
- 原型是一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象
- 原型的作用是共享方法
对象原型 proto
对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型的属性和方法,就是因为地下有 proto 原型的存在
- proto 对象原型和原型对象 prototype 是等价的
- proto 对象原型的意义就在于对象的查找机制提供了一个方向,或者说一个路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
constructor
对象原型 proto 和构造函数 prototype 属性里面都有一个 constructor 属性, 我们称之为构造函数,因为它指向构造函数本身
constructor 主要用于记录该对象引用于那个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
构造函数,实例,原型对象三者之间的关系
原型链
JavaScript 的成员查找机制(规则)
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
- 如果没有就查找它的原型(也就是 proto 指向的prototype 原型对象)
- 如果还没有就查找原型对象的原型(Object 的原型对象)
- 依此类推一直找到 Object 为止(null)
原型对象的 this 指向问题
- 在构造函数中,里面的 this 指的是对象实例
- 原型对象函数里面的 this 指向的是实例对象 ldh
扩展内置对象
- 可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,比如给数组增加自定义求偶数和的功能
- 数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {},只能是 Array.prototype.xxx = function(){}的方式
本文来自博客园,作者:懒惰ing,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/landuo629/p/12554265.html
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