二分 p,因为只能溅射到左边,所以从右往左打,但 O(n2log(n+m))) 显然过不去。对于能溅射到位置 j 的子弹,拆式子:
因为每次 check 溅射的范围是一样的,所以只需双指针维护当前怪物向后定长区间内的子弹数量、威力值和、威力值平方和即可。
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