C语言实现二叉树-04版

二叉树,通常应当是研究其他一些复杂的数据结构的基础。因此,通常我们应该精通它,而不是了解;当然,可能并不是每个人都认同这种观点,甚至有些人认为理解数据结构就行了!根本没有必要去研究如何实现,因为大多数高级语言已经包含了非常好用的实现接口,直接调用即可。我曾经很难理解为什么有些同学那么的努力去学习算法,然后参加ACM比赛,我甚至连最基本的斐波那契也无法实现。但是我任然心里嘲笑他们,因为我当时正在学习Linux系统编程。我觉得自己做的才是正确的有意义的事。其实,现在我觉得算法是一个程序员的基本素质高低的体现;

好啦!扯远啦,继续我们的二叉树04版本;

我很想在这个版本就终结了,但是二叉树实在太多内容啦;

故事是这样开始的:

项目经理说,你看你上次写的二叉树展示的功能很形象嘛!

我都不用在过多解释,BOSS就看出来是树的结构啦;

所以,我们都很相信你接下来的任务也会完成的很好的;

Task

1,我们需要一个销毁整棵树的功能;

2,我们需要三种常见的遍历方式;

3,我们还需要一种叫做水平遍历的功能;

4,我们需要你给我讲讲如何对树进行旋转;

Problem

树的销毁,是对每一个节点的释放;

因此,我们需要遍历每一个节点;

但是和查找遍历不同,我们会删除掉节点,因此我们一定要想清楚先释放哪个;

一定不要“打草惊蛇”让其他节点跑啦;

Solution

理解的结构才能很好的销毁它,先看看下面的图吧;

我们显然不应该先删除3节点;

我们应该是先删除叶子节点;

所以我们可以使用一种叫做后序遍历的方式解决;

我们要删除的是这样一颗树,我们都知道,树的操作一般都可以用递归解决;

因此,首先思考递归怎么解决吧;

void destroy_recursive(Node *root)
{
    if(root != NULL){
        //TODO
    }
} 

我们知道,只有这个节点不为空,才能够说对其进行销毁;

所以,首先要习惯判空,然后进行下一步;

void destroy_recursive(Node *root)
{
    if(root != NULL){
        free(root);
    }
} 

这样写,或许这是你的第一想法。但是想想,对那棵树而言你只是把树的根砍啦;

你没有上树去摘果子,这就照成浪费啦(大量的内存泄露);

void destroy_recursive(Node *root)
{
    if(root != NULL){
        destroy_recursive(root->link[0]);
        destroy_recursive(root->link[1]);
        free(root);
    }  
}

这样做得话,你就顺利的从树根到树顶,把所有的果子摘下来后;

还把上面的树枝砍啦,一直到当年下到地面上得时候把根也抛啦;

任务就完成啦;

但是,你的函数由于是一个递归的裸函数,所以你需要把它包装一下;

void destroy(Tree *tree)
{  
    destroy_recursive(tree->root);
}

这个函数我们待会在测试吧,就好比刚发明的炸弹最后等我们研究透再点火;

不然炸了我们都不知道怎么再造;

Problem

刚才,我们已经使用过递归遍历啦;

显然递归解决树的问题真是手到擒来;

对于三种常见的遍历也是非常简单的,而且是非常相似的;

void preorder_recursive(Node *root)
{  
    if(root != NULL){
        printf("%d\n",root->data);
        preorder_recursive(root->link[0]);
        preorder_recursive(root->link[1]);
    }
}  
   
void preorder(Tree *tree)
{  
    preorder_recursive(tree->root);
}

上面是前序遍历,如果你已经知道中序和后序怎么写,你最好暂时不要往下看啦;

中序遍历:

void inorder_recursive(Node *root)
{      
    if(root != NULL){
        inorder_recursive(root->link[0]);
        printf("%d\n",root->data);
        inorder_recursive(root->link[1]);
    }
}

void inorder(Tree *tree)
{
    inorder_recursive(tree->root);
}

后序遍历:

void postorder_recursive(Node *root)
{
    if(root != NULL){
        postorder_recursive(root->link[0]);
        postorder_recursive(root->link[1]);
        printf("%d\n",root->data);
    }
}

void postorder(Tree *tree)
{
    postorder_recursive(tree->root);
}

好啦任务又完成啦一个;

Problem

水平遍历就比较特殊啦,我们不能够使用递归解决啦;

void level_order(Tree *tree)
{
    Node *it = tree->root;
    Node *queue[10];
    int current = 0;
    int after_current = 0;
    if(it == NULL){
        return ;
    }   
    //TODO

}

首先解释一下我们的局部变量,这些变量是请来协助大家解决问题的;

自我介绍一下吧;

hey,我叫queue数组,我的类型是Node类型,因为我将存储Node类型的数据,我的功能是保存你当前访问到的节点;

hello,我叫current,的类型是基本类型,我主要负责记录当前在树的哪一个节点上;

wow,我叫after_current,我不好意思来晚啦。我的工作很简单,就是负责跟在current后面记录它走过的最新节点之前的一个;

我们再看看我们的实施方案吧,先把图再打开;

水平访问无法是

第一层,3

第二层,1,4

第三层,0,2

好啦,我们已经知道要实现的效果啦;

current你先和queue把当前的it记录一下;

我们的it待会可能要改变自己啦;

queue[current++]=it;

current说,我已经记录下来啦,并且我现在准备记录下一条信息,我现在已经是1“岁”啦;

void level_order(Tree *tree)
{
    Node *it = tree->root;
    Node *queue[10];
    int current = 0;
    int after_current = 0;
    if(it == NULL){
        return ;
    }
    
    queue[current++] = it;
    while(current != after_current){
        //TODO
    }
}

after_current很不耐烦的对while说,你到底要干什么,你难道非得让我和current比较吗?你明明知道他提前比我长了一岁;

while很亲切的说不用担心,你只要按照我的方式你会赶上它的;

void level_order(Tree *tree)
{
    Node *it = tree->root;
    Node *queue[10];
    int current = 0;
    int after_current = 0;
    if(it == NULL){
        return ;
    }

    queue[current++] = it;
    while(current != after_current){
        it = queue[after_current++];
        printf("%d\n",it->data);
        //TODO
    }             
} 

果然,after_current也长啦一岁;

此时,current不高兴啦,他头也不回的往前走啦;

抱歉,请您再看看这一份图,此时current应该走到哪呢?

它可以选择先从左边走也可以先从右边走;

假设先从左边吧;

void level_order(Tree *tree)
{
    Node *it = tree->root;
    Node *queue[10];
    int current = 0;
    int after_current = 0;
    if(it == NULL){
        return ;
    }

    queue[current++] = it;
    while(current != after_current){
        it = queue[after_current++];
        printf("%d\n",it->data);
        if(it->link[0] != NULL){
            queue[current++] = it->link[0];
        }
        //TODO
    }
}

好啦current开心的笑啦!它又比after_current大一岁啦;

while说小伙子不用骄傲,看看能不能继续往前走;

   while(current != after_current){
        it = queue[after_current++];
        printf("%d\n",it->data);
        if(it->link[0] != NULL){
            queue[current++] = it->link[0];
        }        
                 
        if(it->link[1] != NULL){
            queue[current++] = it->link[1];
        }
    }

不知不觉又长了一岁;现在current已经是2岁的小伙子;

哈哈,queue也很高兴自己现在保存啦三个数字啦;

queue == {3,1,4}

现在after_current不高兴啦,为什么它那么快就长了两岁啦;

while拍拍它肩膀说你不要着急,你继续走走看;

it = queue[after_current++];

哈哈,它很高兴,自己现在长了一岁啦;

it现在已经指向啦1号节点;

我们从图可以看到it的左右子树不为空,所以current将会连续又长两岁;

而将会是 queue == {3,1,4,0,2}

 此时,after_current也没有哭闹啦,它很快又遇见啦;

it = queue[after_current++];

而此时it是4,4没有左右孩子,所以我们的current不再增长;

current已经长大成人了不会再长啦;

而此时after_current还是慢慢成长;

直到current==after_current,while结束啦;

此时所有的数据已经遍历完成;

好啦!我们分析一下存在的问题,queue为什么指定为10呢,其实你只要大于等于4都能够运行。

但是,这是在我们已经知道节点只有那么一点,而不需要那么多的空间;

因此,这种硬编码在实际的应用会出现问题的,我们可能需要链表的方式来实现这个queue而不是固定数组;

好啦,这个先到这啦,下一个任务;

Problem

我们需要简单解释一下树的旋转;

这个其实很容易;

看看下面几幅图吧

好啦,这个是右旋一次的结果。更多东西下次再聊;

吃饭去啦;

Thanks:)

 

posted @ 2015-10-12 17:45  Landpack  阅读(989)  评论(0编辑  收藏  举报