摘要: 到现在为止我们只创建了一个窗口,其他什么都没干,这次我们将在窗口里显示图片,这是视频子系统最常用的功能,显示图片。SDL视频子系统只能加载bmp格式的位图。调用函数是SDL_Surface *SDL_LoadBMP(const char *file);这个函数的参数是c语言的字符串,返回值是一个绘图表面。在SDL中有两种绘图表面,第一种是使用SDL_SetVideoMode函数生成的显示表面(或窗口),显示表面是唯一的,只能使用SDL_SetVideoMod生成,显示表面可以直接显示在屏幕上;除了显示表面,加载图片生成的表面,加载字体生成的表面,这些表面不能直接显示在屏幕上,这是这两种表面.. 阅读全文
posted @ 2012-05-06 10:33 成少雷 阅读(4534) 评论(7) 推荐(3) 编辑