摘要: 上一次我们建立起了SDL环境,接下来,我们谈一谈什么是SDL?如何起动和退出SDL. Simple DirectMedia Layer库,简称SDL,它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了视频、音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。也就是说我们通过这个图形库可以自己写游戏,播放电影、歌曲等等,哪些C语言基本库里无法完成的任务,我们可以通过SDL的库完成,只要按上一次的要求安装完了SDL,我们就可以自由... 阅读全文
posted @ 2012-04-29 10:50 成少雷 阅读(8488) 评论(2) 推荐(1) 编辑