LHF Objective-C语法(9)内存管理
1、Objc在使用alloc new copy 时为内存分配内存,然后返回分配的内存首地址存入指针变量,使用dealloc释放内存
2、[[Fraction alloc] init] [Fraction new]是相同的
3、
main(){
A *a = [A new];
B *b = [B new];
c *c = [C new];
[b m:a];
[c m:a];
}
上述代码把a传递给了b 、c两个实例,而a实例本身又是在main函数中,因此一共有main函数、b 、c三个地方引用了a实例
引出个问题,在alloc一个对象之后,什么时候dealloc它那?回收早了,可能导致有些还在引用的地方会报错,不回收自然会导致内存泄漏
Objec解决办法是采用一个引用计数retainCount来表示还有多少地方在引用这个对象,一个对象在被alloc之后,retainCount就是1,之后每调用一次retain方法都会是retainCount加1,调用release都会使retainCount减1,当一个对象的引用计数为0时,系统就会调用dealloc回收内存
例1:
例2:
1、在main函数中,创建了city street两个实例,分配了内存,势必要release它们
2、当release完之后city street的retainCount变成0,这就会导致传到address类里的city、street指针指向的对象被清理掉,而使address出错
3、很显然,你需要在address的setter方法里retain一下,使city street的引用计数为2,这样main函数release后,city street 指向的内存也不会被dealloc掉
1、第2行,首先retain一下,使引用计数器+1,(拿到对象的所有权)2、第3行,防止city可能已经指向了一个对象,如果不先对city进行一次release,而直接把city指向c指向的对象,那么city原来指向的对象可能会出现内存泄漏
3、
1、因为你在settter中持有了city street指向对象的所有权,那么你势必要和main函数一样,release你的所有权NSAutoreleasePool
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Fraction *frac = [[Fraction alloc] initWithNumerator:3 denominator:5];
NSLog(@"frac的引用计数 %d",[frac retainCount]); //1
[frac retain];
NSLog(@"frac的引用计数 %d",[frac retainCount]); //2
[frac autorelease];
NSLog(@"frac的引用计数 %d",[frac retainCount]); //2
[frac autorelease];
NSLog(@"frac的引用计数 %d",[frac retainCount]); //2
[pool release];autorelease方法并不对引用计数减1,而是将对象压入离他最近的NSAutoreleasePool栈顶,等到NSAutoreleasePool的release方法被调用后,
pool会把对象release掉