摘要:
1、什么是Tangent space?Tangent space和world space,view space其实是同样的概念,均是代表三维坐标系。在这个坐标系中, X轴对应纹理坐标的U方向,沿着该轴纹理坐标U线性增大。Y轴对应纹理坐标的V方向,沿着该轴纹理坐标V线性增大。Z轴则是UXV,垂直于纹理平面。2、为什么需要tangent space?在normal map等技术中,存储在texture... 阅读全文
posted @ 2010-03-05 10:22
oayx
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