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摘要: 一篇很短小的文章,原文:False Simplicity by UsabilityPost有时候表面上看起来很简洁的东西其实未必如此简洁,比如现在遍地都是的Twitter客户端,他们的按钮普遍使用纯图标而不是文本。这些小图标真的很省空间,看起来很典雅,也很简洁,但是实际情况真是这样吗?让我们以Tweetdeck为例来看看:不知是不是我个人比较愚钝,但是对我来说这些图标确实很难搞清楚含义。第一个看起... 阅读全文
posted @ 2010-11-30 09:08 oayx 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 创建或编辑usertype.dat文件(此文件在VS安装目录下的Common7\IDE下面,比如我的就在D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE\usertype.dat),添加如下的关键字列表,每个单词占一行,如果你想添加你自己的关键字,也可以按照这种方式添加在usertype.dat文件中2. 在vs中打开Tools-&... 阅读全文
posted @ 2010-11-29 13:01 oayx 阅读(1513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 只在必须的时候Clear。 IDirect3DDevice9::Clear函数通常需要花费较多的时间,因此要尽量少调用,而且只清空的确需要清空的缓存。2 尽量减少状态切换。并且将需要进行的状态切换组合在一起设置。 状态包括RenderState,SamplerState,TextureStageState等3 纹理尺寸尽可能小4 从前至后渲染场景中的对象 从前至后渲染可以尽可能早地精选出不需要... 阅读全文
posted @ 2010-11-29 12:58 oayx 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “有什么业务是腾讯不做的吗?”美团网CEO王兴的语气中难掩郁闷。7月9日,腾讯QQ团购网上线,这让王兴如闻惊雷,也如坐针毡。从2003年回国到现在,王兴先后创办了校内、海内、饭否和美团4个网站,而美团网被他视为“最靠谱”的一次创业。3月初上线的美团网是国内第一家团购网站,创立仅仅4个月,美团网已经能够盈亏平衡。就在这时候,一直悄无声息的腾讯杀了进来,... 阅读全文
posted @ 2010-11-26 15:17 oayx 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天下午,在上海举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,北京金山软件有限公司执行董事高级副总裁邹涛表示,网游最核心的就是游戏制作人。一名出色的游戏制作人如何练成?邹涛认为,和《明朝那些事》一书中所讲,名将是怎么练成的有六步,游戏制作人练成业需要类似的流步:第一是理论,第二是实践,第三是一个非常好的乐观的心态,第四是冷静,第五决策,第六是权利。此外,邹涛认为目前网游行业分享合作的太少,恶意竞争的太... 阅读全文
posted @ 2010-11-26 14:30 oayx 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我有一个很熟的朋友,他现在忙的不可开交。他手上有一大堆没有完成的合同,而且一个跟他一起开发的助手也离他而去。于是,在三个大客户的催命鬼时的督促下,他已经连续好几个星期没休息了。 其中有个客户跟他讨论他给这个客户做的iPad应用程序,客户告诉他“我们花钱雇了另外一个程序员来审查你的代码,他说你的代码写的很烂。”当他告诉我这个故事时,我只是微微一笑,想起了我以前是怎么唾弃别人的... 阅读全文
posted @ 2010-11-26 13:11 oayx 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 天龙X部粒子系统在OGRE的基础上通过插件形式自定义了一些粒子系统:添加发射器1个PolarEmitter添加效果器6个ColourFadingMeshAnimationAffectorMeshRotatorMovementRevolutionScaleInterpolator添加的Renderer 2个meshtexcoord_billboard 阅读全文
posted @ 2010-11-19 14:33 oayx 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ogre正在开发中的版本,1.7版,引入了新的Terrain Component与Paging Component,Ogre终于开始对地形渲染进行官方的支持了。Ogre官方论坛上sinbad也提到了这个新的Terrain Component的特性及目前的进展,不过他自己也说,虽然他很希望1.7版能在今年发布,但是结果却也很难预测 :(  曾几何时,在Ogre中寻求更加完善的地形渲染支持是多少人都在... 阅读全文
posted @ 2010-11-19 13:25 oayx 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ogre新的版本在年后首次发布了。1.7较之以往的版本有了长足的进步。由于跟SOC的互动,Ogre 1.7开始慢慢渗透了更多只有商业引擎才有的功能。这得益于最初优良的框架。下面一个一个道来。1.改了个名字,似乎是另外一个怪兽。:) 协议改变,现在是MIT了,总之就是更自由了。2.Sample Browser的引入,社区里有篇写的很详细的文章。很多商业引擎都有,个人觉得实行用其实一般,属于引擎的噱头... 阅读全文
posted @ 2010-11-19 13:22 oayx 阅读(751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 天龙2的天空顶共分成5层,分别是:背景,远景云,雾,山,近景云,并且天空顶是半球形的,比Ogre默认的方形skydome(由5个天空面skyplane拼成的,相当于天空盒skybox去掉一个面)效果要好些。每一层都是用CG混合的,星空是粒子+CG,太阳和月亮都是用Billboard做的,并且月亮和星星的位置是不会变的,只有太阳也就是“日”的位置会动,而这种动法也相当山寨,当... 阅读全文
posted @ 2010-11-19 11:13 oayx 阅读(1975) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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