会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
oayx
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年8月27日
DirectX11 采样状态对象
摘要: 采样状态对象 1. 采用状态对象有什么用? 采样状态描述用于描述纹理贴图的采样方式。一个采样状态对象允许我们访问一个纹理的采样状态信息。后面我们看采样状态描述结构体就知道有哪些内容可以描述了。 2. 采样状态可以描述哪些内容? 我们来看采样状态描述结构体D3D11_SAMPLER_DESC有哪些成员
阅读全文
posted @ 2020-08-27 10:37 oayx
阅读(947)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告