摘要: “Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧。 怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m? 3DMax单位设置 英文版 中文版 按如上单位设置后,每个格子是0.1m的大小。要制作一个1m的模型得占10个格子,如下为一个边长1m的 阅读全文
posted @ 2018-03-10 10:00 oayx 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑