摘要: 最近开始学习Unity开发,由于以前一直都是从事C/C++开发,所以对于Unity的脚本语言方面,选择了最相近的C#。由于从头开始学习C#是没有必要的,所以就恶补了一下必须的C#知识^-^1.C#中使用//(双斜杠)来表明本行的剩余部分代表注释。2.C#中语句是按顺序执行的,每条语句以分号结尾。3.C#中的函数执行一系列语句的行为,称为语句块---一对大括号中包含0条或多条语句。4.一个函数可以通过定义参数来从调用者处接受输入数据,也可以通过定义返回类型来输出数据给调用者。5.Main函数定义为执行程序的默认入口点。Main函数可以不返回任何值,也可以返回一个整数给执行程序环境。Main函数也 阅读全文
posted @ 2013-04-09 20:48 oayx 阅读(24742) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、前言6月26日,GoogleAndroid发布了NDK,引起了很多发人员的兴趣。NDK全称:NativeDevelopmentKit。下载地址为:http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html。2、误解新出生的事物,除了惊喜外,也会给我们带来一定的迷惑、误解。2.1、误解一:NDK发布之前,Android不支持进行C开发在Google中搜索“NDK”,很多“Android终于可以使用C++开发”之类的标题,这是一种对Android平台编程方式的误解。其实,Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Andro 阅读全文
posted @ 2013-04-09 12:32 oayx 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑