摘要: 1.什么是体积雾? 这个问题通过图片来解答再合适不过了,下面是本文利用体积雾做的一个结果 所谓体积雾:顾名思义就是被限制了形状的雾,本文表述如何通过ImageProcess(图象处理)的方式实现体积雾。 2.常规雾原理 雾效最终体现在雾颜色与场景色的混合上。决定雾的浓度的关键就在这个混合因子上。下面我们给出公式.float4 finalColor = factor * fogColor + ( 1 - factor) * sceneColor; ( !提取公因式,减少计算量)=factor( fogColor - sceneColor) + sceneColor; ( factor>=0 阅读全文
posted @ 2011-02-23 17:47 oayx 阅读(3723) 评论(1) 推荐(0) 编辑