Swift4 协议

创建: 2018/02/27

完成: 2018/02/28 

更新: 2018/03/07 增加类采用协议时的注意

                          补充只有类, 结构体, 枚举型可以采用协议

                          增加为类定义准备的协议( protocol Sample: class, ... { ... } )

【任务表】TODO

 

协议(protocol)
 协议

 区分于具体的实现, 集中进行类型应该有的方法和属性的声明的功能

 ● 应用某协议叫做采用协议

 ● 只有类, 结构体, 枚举型可以采用协议

 

 作为程序构成单位的协议

 ● 其他语言里叫协议(protocol)/接口(interface)/抽象类

 ● 协议, 扩张, 泛型紧密相关

 采用协议

采用协议的写法:

struct/class 类型名: 协议名 { // 多个协议用逗号隔开
    ...
}

public protocol CustomStringConvertiable { // 固有的协议, 采用的可以直接作为文字参数, 如放到print里
    public var description: String { get }
}

struct Sample: CustomStringConvertiable { // 采用上面协议的结构体
    ...
}

 ● 可被构造体, 类采用

 

协议的声明
 协议声明的概要
protocol 协议名: 继承的协议 { // 可以不继承
    static func 方法(参数) -> 类型 // 实例方法,静态方法
    static var 属性名: 类型 { get set } // 实例属性, 静态属性: set可省略
    static 运算符种类 func 运算符(参数) -> 类型 // 运算符: 二项运算符不用写种类
    init(参数)
    subscript(参数) -> 类型 { get set } // 索引: set可省略
    typealias 新型名 = 原型名
    associatedtype 识别符号
}

 ● 顺序不限,数量不限

 ● 协议可以继承其他协议

 协议里可以包含

 ● 实例方法, 静态方法

 ● 实例属性, 静态属性

 ● 运算符的函数声明

 ● 构造函数

 ● 索引(subscript)

 ● 附属型(typealias, associatedtype), 不能在协议里自己定义新的型

 类采用协议的注意 

 

 static 属性/方法

 可以以静态或类属性/方法来实现

 static/class

 以静态属性/方法来实现

 static

 mutating

 参照型,

 不需要mutating

 

 改变自身

 要加mutating

 构造函数

 成为必须构造函数

 required

  ● 带final的不需要required, 因为不会被继承

 构造函数来实现
   
 为类定义准备的协议 

 ● 只有类, 结构体, 枚举型可以采用协议

 ● 只运行类采用的协议定义方法

protocol 协议名: class, 继承的协议 { // 协议名后加上class
    ... // 方法不用也不能附mutating
}

 

 方法的声明与定义

 ● 改变自身的方法前面加mutating(类协议不需要)

 ● 只记声明,不写定义。可以在扩展里写定义作为默认的实现

 属性的声明与定义 

 ● 指定可读或者读写, get和set顺序不限, 只写声明

 ● 指定为可读的可以实现为读写

 ● 协议里都要写作var

 ● 计算型和容纳型都可以, 不限定

 ● 静态属性前面加static

 索引的声明与定义

 和属性的声明与定义一样

 作为型的协议   
func 方法名(参数1: [协议], ...) -> 类型 {
    ...
}

 ● 只能执行协议声明的操作

 协议的继承  
protocol 协议: 继承的协议 {
    ...
}

 ● 逗号隔开

 ● 实现方法自由

 ● 不能有重名不同型的属性

 协议的合成  
协议1 & 协议2 ... // 几个已有协议的和集合, 不添加任何新东西
//相当于
protocol newProtocol: 协议1, 协议2, ...

 

 协议的例  # TODO: Supply [使用协议的例子]
协议与附属型
 附属型的声明
associatedtype 附属型名 = 默认的型

 ● 可以设定默认的型, 没有声明或者无法推导时使用自动判断为该型

 ● 构造体, 类, 枚举型内部可以定义新型

 ● 属于泛型, 型参数

 ● 编译时候静态解析并替换为具体的型

 ● 决定具体型的方法

// 以此协议为例
protocol TestProtocol {
    associatedtype SampleData //附属型SampleData
    var data: SampleData { get set }
}

   (a)用typealias给出具体型

struct Sample1: TestProtocol {
    typealias SampleData = Int // typealias来决定具体型
    ...
}

 (b)定义型(内部嵌套的型)来给出定义

struct Sample2: TestProtocol {
    struct SampleData { var x: Int, y: Int } // 嵌套型来给出定义, 也就是在内部定义一个和附属型名字一样的型
    ...
}

 (c)从型的使用方法来推导出型

struct Sample3: TestProtocol {
    var data: Double // 根据型推导。因为协议里有var data: SampleData { get set }
    ...
}

 

 Self

 ● 表示采用该协议的型

 ● 只能在协议和类中使用

    在类中只能作为方法的返回值

 ● 附属型的表达方法

    Self.附属型名

 向类型参数添加限制

 ● associatedtype A

    没有任何限制

 ● associatedtype A: 协议名

   类型A必须采用右侧指定的协议, 多个用逗号,隔开

associatedtype SampleData: Equatable

 ● associatedtype A: 协议名 where 条件

  多个协议的话where放在最后

   类型A必须采用协议, 并且必须满足指定条件(多个条件用,隔开)

   条件为

  (1) 型: 协议

   指定的型必须采用右侧协议

associatedtype SampleData: CustomStringConvertible where SampleData: Equatable

  (2) 型1 == 型2

  型1, 型2同型

associatedtype SampleData: CustomStringConvertible where SampleData == String

  (3) 另外继承协议的话, 可以对其他协议的附属型做上述限制

protocol SampleProtocol: SampleParentProtocol, Equatable {
    associatedtype SampleData: Equatable where Self.ParentSampleData == String
    ...
}

 

   
主要的协议

 相等

 Equatable

 
public protocol Equatable {
    static func ==(lhs:Self, rhs: Self) -> Bool
}

 

 大小关系

 Comparable

 
public protocol Comparable: Equatable {
    public static func <(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
    public static func <=(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
    public static func >=(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
    public static func >(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
}

 ● 只需要实现==和<

 ● 采用Comparable的可以使用sorted()来排序

 

 表示序列

 Sequence

 可以迭代的型(数组, 哈希表, 字符串等)

 Sequence协议定义的主要部分

public protocol Sequence {
    associatedtype Element // 元素类型
    associatedtype Iterator: IteratorProtocol where Iterator.Element == Element // 迭代器
    associatedtype SubSequence // 子列型
    func makeIterator() -> Iterator // 生成迭代器
    func map<T>(_: (Element) throws -> T) rethrows -> [T]
    func filter(_: (Element) throws -> Bool) rethrows -> [Element]
    func forEach(_ body: (Element) throw -> Void) rethrows
    func dropFirst(_ n: Int) -> SubSequence // 去除开头
    func dropLast(_ n: Int) -> SubSequence //去除末尾
    func prefix(_ maxLength: Int) -> SubSequence // 开头开始的部分列
    func suffix(_ maxLength: Int) -> SubSequence // 末尾部分的部分列
}

IteratorProtocol

public protocol IteratorProtocol {
    associatedtype Element
    mutating func next() -> Self.Element? // 返回一个要素,没了返回nil
}

 ● 只要自定义makeIterator()就可以采用

  # TODO: Supply [创建采用Sequence的类型]

 ● 主要方法(数组, 哈希表, 字符串等都可以用), 不含带闭包的方法 # TODO: Supply [补充带闭包的参数 13.4]

  T: 元素的类型(Element), S: 采用Sequence的类型

 

 比较

 elementsEqual(_:S) -> Bool

 与参数有同样元素 并且 同样顺序排列返回true

 搜索

 

 

 contains(_:T) -> Bool

 含有参数元素返回true
 max() -> T?

 返回最大的元素

 没有元素返回nil

 min() -> T?

 返回最小的元素

 没有元素返回nil

   
   

 

 部分列

 (子列)

  

 prefix(_:Int) -> S  返回从开头开始的指定元素数量的子列

 suffix(_:Int) -> S

 返回到末尾结束的指定元素数量的子列
 dropFirst(_:Int=0) -> S

 返回删除开头指定数量元素的子列

 不指定则只删除开头

 dropLast(_:Int=0) -> S

 返回删除末尾指定数量元素的子列

 不指定只删除最后一个

   

 

 排序  sorted() -> [T]
 返回把把元素从小到大排列的新列
 逆序

 reversed() -> [T]

 返回倒序的新列

 加索引

 enumerated() -> S

 返回序号与元素的元组构成的序列

 (_:Int, _:Element)

 分割

 split(separator: T) -> [S]

 通过指定的separator来分割序列,并把结果以数组返回

 连结

 joined(separator: String) -> String

 元素是字符串时候,返回把所有元素以separator为分隔连结的字符串

   
 

 可以用索引来获取元素

 Collection

 可以用索引来获取元素的型(数组, 哈希表, 字符串)

 ● 继承Sequence

 ● Collection协议定义的主要部分

public protocol Collection: Sequence {
    associatedtype Index: Comparable //索引类型
    var startIndex: Index { get } // 开头的索引
    var endIndex: Index { get } // 末尾的下一个的索引
    associatedtype Element // 元素类型
    associatedtype IndexDisrance = Int // 索引之间的差
    associatedtype Iterator = IndexingIterator<Self> // 迭代器的型
    func makeIterator() -> Iterator // 生成迭代器
    associatedtype SubSequence: Sequence = Slice<Self> 
    where SubSequence.SubSequence == SubSequence, 
        Element == SubSequence.Element, 
        SubSequence.Index == Index
    subscript(position: Index) -> Element { get } // 获取指定索引处的元素
    subscript(bounds: Range<Index>) -> SubSequence {get} // 获取指定返回的元素序列
    associated Indices: Sequence = DefaultIndices<Self> 
        where Indices.Element == Element,
                  Indices.Index == index,
                 Indices.SubSequence == Indices
    var indices: Indices { get } // 有索引组成的序列
    func prefix(upTo: Index) -> SubSequence // 指定位置之前的子列
    func suffix(from: Index) -> SubSequence // 指定位置开始的子类
    var isEmpty: Bool { get } // 是否为空
    var count: IndexDistance { get } // 元素数量
    var first: Element? { get } // 开头的元素
    func index(_:Index, offsetBy: IndexDistance) -> Index // 获取新的索引
    func distance(from: Index, to: Index) -> IndexDistance // 索引间的差
}

 ●  associatedtype IndexDisrance = Int  指定默认型,没有声明且无法推导时候使用该型来作为IndexDisrance

 ● Index是索引的型,不一定是整数

 ● 改变collection(改变内部元素)的方法(上面没写), 只有SubSequence和采用Collection的类型相同时才能用

 ● 主要属性(数组, 哈希表, 字符串等)

   T: 元素的类型(Element), S: 采用Sequence的类型, Index: 索引的类型

 

 索引

 

 startIndex: Index { get }  返回最初的位置
 endIndex: Index { get }  返回最后的位置的后一个位置

 

 搜索

 first: T? { get }

 返回最初的元素, 没有返回nil

 是否为空

 isEmpty: Bool { get }

 元素数量  count: Int { get }
 索引列

 indices -> S { get }

 从开头获取元素索引的序列

   

 ● 主要方法(数组, 哈希表, 字符串等)

 索引操作

 

 index(after: Index) -> Index

 获取参数后第一个的索引

 相当于index(_:index, offset: 1)

 index(_:Index, offset:Int) -> Index

 获取参数后第offset个的索引

 distance(from:Index, to:Index) -> Int

 获取两个索引之间的差

 例:(Index是Int为例)

 3和5的话 5-3=2

   

 

 搜索

 index(of: T) -> Index?

 返回和参数相同的第一个元素的索引

 没有的话返回nil

 子列

 

 prefix(through: Index) -> S  获取从开头到through位置的子列
 prefix(upto: Index) -> S  获取从开头到through位置前的子列
 suffix(from: Index) -> S  获取从from到末尾的子列
   
   

 

 删除

 

 mutating popFirst() -> T?

 获取并从collection删除第一个元素

 没有的话返回nil

 mutating removeFirst(_:Int)  从开头删除参数指定个数的元素
   

 

 倒序

 reversed() -> [T]

 加索引

 enumerated() -> S

 返回以索引和元素为元素的元组构成的序列

 分割

 split(separator: T) -> [S]

 返回以指定元素分割后的序列构成的数组

 连结

 joined(separator: String) -> String

 元素是字符串时候,返回把所有元素以separator为分隔连结的字符串

   
   

 ● 管理多个值的协议主要有(不是全部)

 Sequence <-- Collection  <-- BidrectionalCollection

               <-- RangeReplaceableCollection

               <-- 其他...

 实际开发时候基本上数组(Array)就够用了

 # TODO: Supply [序列与闭包的组合, 使程序简洁 s13.4]

 

   
   
   
值型数据的共有
 Copy-On-Write

 ● 写时复制, 平时数据交换是指针,只有在需要改写新处或者原处时复制一个新的来写

   加快运行速度

 ● 写时复制相对于直接写的好处是写失败不会对先前版本有影响

 值型数据的共有 

 ● Swift的值型数据使用Copy-On-Write

 ● 子列的也是Copy-On-Write

  Sequence, SubSequence      SubSequence基本上和Sequence一样

    String, SubString

  Array, ArraySlice

   好处: ● 保留共有指针的高速

     ●  防止了因为子列的参照而使得主列无法释放

      因为不同型, 子列变到主列触发Copy机制, 子列与元主列不再被新变量参照

 方针: 每次都变换拖慢运行速度,所以函数的参数, 返回值, 向属性代入等变换为主列

      短期内部处理不用转换

   

 

posted @ 2018-02-27 00:54  懒虫哥哥  阅读(222)  评论(0编辑  收藏  举报