

位域结构体成员越靠下的,越处于内存高位 / 高地址; ':' 是c中位域的运算符;而 '::' 是c++的运算符; 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8; (低位)
int b:2; //结构体中成员定义时行号的递增对应实际物理地址的递增
int c:6; (高位)
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1、一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一字节起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4 /* unsigned即为unsigned int */
unsigned :0 /* 空域 */
unsigned b:4 /* 从下一单元开始存放 */
unsigned c:4
};
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2、位域中各位段赋值时,直接赋予一个不超过位宽的值即可,不用考虑此位段的偏移量。例如:b直接赋予[0,15]即可,不必[0,15]<<8。
3、位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 只不过其成员是按二进位分配的
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