这是一种可以创建多线程消息的函数
使用方法:
1,首先创建一个Handler对象
Handler handler=new Handler();
2,然后创建一个Runnable对象
Runnable runnable=new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作
handler.postDelayed(this, 2000);
}
};
3,使用PostDelayed方法,两秒后调用此Runnable对象
handler.postDelayed(runnable, 2000);
实际上也就实现了一个2s的一个定时器
4,如果想要关闭此定时器,可以这样操作
handler.removeCallbacks(runnable);
当然,你也可以做一个闹钟提醒延时的函数试试,比如,先用MediaPlayer播放闹钟声音,
如果不想起,被停止播放之后,下次就5分钟后再播放,再被停止的话,下次就4分钟后播放,
………………
只要更改延时的时间就可以实现了,用一个static对象的话会比较容易操作。
是可以异步效果,但Runnable的执行是在Handler对象所在的线程
如果其所在的线程是UI线程的话,Runnable中还是不能执行耗时操作,不然会ANR
前几天我们自己的设备很卡,卡到跳转界面都需要不到1秒的时间,我就把跳转的动作放在Runnable里边,外边加上弹出进度提示框