linux系统中-E,-S,-c的区别和作用(怎么讲代码转化为机器识别的语言)
许多初学者都有比较大的疑惑,电脑是怎么识别我们写的代码并进行处理的呢?其实这个问题对我们初学者来说是很重要的,只有了解机器的运行原理,我们才能真正地学号留下。那么今天我就以此为题为大家略讲一二,有错误的地方希望大家多多指教。
一般来说我们编译一个程序都是直接通过gedit project.c编辑代码,然后通过gcc project.c编译代码,最后通过./a.out执行,但是今天我们将其分解为四个步骤:
分析编译的过程 ----> 获得机器码
1、预处理: gcc -E project.c -o project.i //生成预处理文件 project.i 宏展开 包含展开
2、编译: gcc -S project.i -o project.S //生成汇编文件 project.S //高级语言转成低级语言
3、汇编: gcc -c project.S -o project.o //生成机器语言 project.o 生成未地址定位的机器码
4、链接: gcc project.o -o project //生成可运行程序project 加载库文件
1、预处理: gcc -E project.c -o project.i //生成预处理文件 project.i 宏展开 包含展开 -o后面要跟着生成的文件。
此过程将头文件里的定义如stdio.h里的例如extern int sys_nerr;等定义全部展开添加到mian函数里面,printf是一个库函数,定义在stdio.h里面,大家可以通过输入cd /usr/include/stdio.h查看。==============编程要点================
1、语法 ----> 便于编译器识别 ----> GCC
#include <stdio.h>
#define MAX 100 //预处理后 int a=100;
运行参数个数 运行参数内容
int main(int argc, char **argv) //入口main
{
int a=MAX;
printf("project!\n"); //格式化输出
return 0; //结果反馈,成功结束 0 ,异常 负数(错误码)
}
提示: Linux 是多用户,多任务系统
头文件位置: /usr/include/xxxx.h
查阅上一个程序的结束反馈状态值 : echo $?
如main函数最后是return0;,那执行echo $?后显示0;
2、编译: gcc -S project.i -o project.S //生成汇编文件 project.S //调用对应的编译器将高级语言(C语言)转成低级语言
3、汇编: gcc -c project.S -o project.o //生成机器语言 project.o ,即生成未地址定位的机器码 (启动系统时用到汇编的知识,硬件开发需要学(.o是适合CPU识别的东西)
4、链接: gcc project.o -o project //生成可运行程序project 加载库文件(*.S)将库和文件链接到一起(使用nm xxxx.o查看,发现没有给printf分配地址,
链接后将自定义代码程序段与调用的插件(库)进行组合,确定了运行地址,再次查看发现u printf后面多了一个@GLIBC_2.0,当函数调用printf时从库函数@GLIBC_2.0
这个库找,此过程为:确定运行地址--->链接%,即.o--->elf,这是动态链接方法,可以节省内存)
附:动态链接与静态链接优缺点
动态链接:地址绑定发生在程序运行时,需要运行环境中有动态文件存在。printf是公用的,运行时再使用这个库可以节省内存。GLIBC优点:编译时调用的数据库不占用内存空间,程序体积小,便于存储。
缺点:需要运行中有动态文件的存在,经过加载才运行,运行速度较慢。
静态链接:地址绑定发生在程序编译时
编译命令:gcc xxx.c -o xxx -static
优点:编译时将全部依赖文件进行装载,运行过程不再装载其他文件,速度快
缺点:体积大,可能导致数据冗余
注意:机器不能识别我们人类的高级语言,所以需要将写好的程序通过编译和汇编转化成机器能识别的二进制文件(汇编代码,低级语言)让机器识别。 (CPU识别的是010101这样的高低电平)
写完的程序会保存在rom里,当执行时再提取到ram。
好的,今天就写到这里了。可能写得比较乱,但是毕竟是新人,我会在以后的慢慢学习慢慢进步的,希望我写的内容能帮到更多的人,哈哈