单例

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface DemoObj : NSObject

 

// 共享实例,便于其他类访问

+ (instancetype)sharedDemoObj;

 

@end

 

 

#import "DemoObj.h"

 

@implementation DemoObj

 

static DemoObj *instance;

 

/**

 1. 重写allocWithZone,用dispatch_once实例化一个静态变量

 2. 写一个+sharedXXX方便其他类调用

 */

 

// 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法

// 如果要做单例,需要重写此方法

// GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的

+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

{

    static DemoObj *instance;

    

    // dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0

    static dispatch_once_t onceToken;

    // dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        // 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次

        instance = [super allocWithZone:zone];

    });

    

    return instance;

}

 

+ (instancetype)sharedDemoObj

{

    // 如果有两个线程同时实例化,很有可能创建出两个实例来

//    if (!instance) {

//        // thread 1 0x0000A

//        // thread 2 0x0000B

//        instance = [[self alloc] init];

//    }

//    // 第一个线程返回的指针已经被修改!

//    return instance;

    return [[self alloc] init];

}

 

@end

 

 

#import "MViewController.h"

#import "DemoObj.h"

 

@interface MViewController ()

 

@end

 

@implementation MViewController

 

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    

//    DemoObj *obj = [[DemoObj alloc] init];

//    NSLog(@"%@", obj);

    NSLog(@"%@", [DemoObj sharedDemoObj]);

    

}

 

@end

posted @ 2016-03-29 21:57  lance.xiang  阅读(83)  评论(0编辑  收藏  举报