摘要: AppDelegate 的 applicationDidFinishLaunching 方法中加载Lua引擎bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){ // initialize director CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector(); pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView()); pDirector->setProjection(kCCDirectorProjection2D)... 阅读全文
posted @ 2014-02-07 18:09 彼岸Elan 阅读(3767) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前项目,使用了Lua脚本,至于使用Lua的好处不再赘述了。于是对Tolua做了一些小小的学习,总结一下吧。主要说一下如何在Lua中调用C++方法。Lua调用C++的桥梁,是tolua。tolua是什么,http://blog.csdn.net/killwd/article/details/1423... 阅读全文
posted @ 2014-02-07 17:39 彼岸Elan 阅读(6089) 评论(4) 推荐(1) 编辑