摘要:
【本文章第四部分中的代码逻辑来自网上的借鉴,并非我自己原创】大概一个月前,我开始跟着做IOS项目了。学习C++,了解Objective-C,等等。这两天做了游戏的本地通知,当然是从网上查了很多资料。但资料有很多的偏差,不过最终还是解决了问题,很幸运。所以总结了一下下。用到的重点就是Objective-C 的UILocalNotification对象。其实加入通知的代码很简单,但重要的是你要理顺Notification的逻辑。首先我要声明的是我的开发环境:首先在windows下面用Visual studio开发,调试,编译通过了以后。再在Mac下面用Xcode编译,导到Ipad4上面运行的。所以 阅读全文