07 2013 档案

摘要:这个文章的名字起的实在是有点长,主要是怕说不清楚。在IOS上,输入时,我看到过的比较少,就两种,如附件两张图。一个是虚拟键盘的输入框完全是在CCEditBox上,另一张虚拟键盘的输入区域是紧挨着键盘的并且左对齐的。我的cocos2d版本是2.1rc0-x-2.1.4,貌似是当前最新的。因为项目需要,我使用了CCEditBox,实现一个聊天的功能。ipad上运行时发现,键盘自带的输入区域既不在CCEditBox上,也没有紧挨着键盘左对齐。这就是需要我们调整虚拟键盘输入域的位置了。查看了CCEditBoxImplIOS.mm文件,发现方法adjustTextFieldPosition是调整这个文本 阅读全文
posted @ 2013-07-24 16:34 彼岸Elan 阅读(9010) 评论(4) 推荐(4) 编辑
摘要:【本文章第四部分中的代码逻辑来自网上的借鉴,并非我自己原创】大概一个月前,我开始跟着做IOS项目了。学习C++,了解Objective-C,等等。这两天做了游戏的本地通知,当然是从网上查了很多资料。但资料有很多的偏差,不过最终还是解决了问题,很幸运。所以总结了一下下。用到的重点就是Objective-C 的UILocalNotification对象。其实加入通知的代码很简单,但重要的是你要理顺Notification的逻辑。首先我要声明的是我的开发环境:首先在windows下面用Visual studio开发,调试,编译通过了以后。再在Mac下面用Xcode编译,导到Ipad4上面运行的。所以 阅读全文
posted @ 2013-07-17 11:54 彼岸Elan 阅读(25682) 评论(3) 推荐(3) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示