基于自定义协议的服务器高并发处理之:多进程模型
https://www.cnblogs.com/lan0725/p/11634267.html 只是简单的处理,服务器返回客户端一个时间,然后关闭了socket。
如果要进行双向通信,服务器势必要调用read函数,而read默认阻塞,那么如果客户端不向服务器发送数据,则主线程一直阻塞,其它客户端无法连接成功。这就需要处理高并发问题。
服务器高并发处理的三种方式
- 多进程 https://www.cnblogs.com/lan0725/p/11634709.html
- 多线程 https://www.cnblogs.com/lan0725/p/11639142.html
- I/O多路复用
本篇:多进程模型
主线程只负责accept操作,接收来自客户端的连接。
收到一个客户端连接后,就fork出来一个子进程,子进程负责具体的I/O操作。
收到第二个客户端连接后,再fork出来另一个子进程,子进程负责具体的I/O操作。
以此类推。
注意:
- 每个子进程只服务于单个连接。
- 注意子进程回收
弊端:启动进程占用系统开销大。
由于自己封装了消息,故有协议读写代码msg.h 和 msg.c。我做了个简单的make,当然可以不用,gcc的时候注意指定msg.c即可。
Makefile
app:obj/time_tcp_server.o obj/time_tcp_client.o obj/msg.o obj/echo_tcp_server_process.o obj/echo_tcp_server_thread.o obj/echo_tcp_client.o gcc obj/time_tcp_server.o -o bin/time_tcp_server gcc obj/time_tcp_client.o -o bin/time_tcp_client gcc -Iinclude obj/echo_tcp_client.o obj/msg.o -o bin/echo_tcp_client gcc -Iinclude obj/echo_tcp_server_process.o obj/msg.o -o bin/echo_tcp_server_process gcc -Iinclude obj/echo_tcp_server_thread.o obj/msg.o -o bin/echo_tcp_server_thread obj/time_tcp_server.o:src/time_tcp_server.c gcc -Iinclude -c $< -o $@ obj/time_tcp_client.o:src/time_tcp_client.c gcc -Iinclude -c $< -o $@ obj/msg.o:src/msg.c gcc -Iinclude -c $< -o $@ obj/echo_tcp_server_process.o:src/echo_tcp_server_process.c gcc -Iinclude -c $< -o $@ obj/echo_tcp_server_thread.o:src/echo_tcp_server_thread.c gcc -Iinclude -c $< -o $@ obj/echo_tcp_client.o:src/echo_tcp_client.c gcc -Iinclude -c $< -o $@ clean: rm bin/* rm obj/*
目录结构:
msg.h
/* *封装自定义的协议 * */ #ifndef _MSG_H_ #define _MSG_H_ #include <sys/types.h> typedef struct msg { //协议头 char head[9]; //校验码 char checkcode; //实际的存入数据 char data[1024]; }Msg; //发送一个基于自定义协议的Msg //从fd中读取内容,写入到buff extern int read_msg(int sockfd, char* buff, size_t buffsize); ////读取一个基于自定义协议的Msg //将buff中的内容写入到fd extern int write_msg(int sockfd, char* buff, size_t buffsize); #endif
msg.c代码
/* *封装自定义的协议 * */ #include "msg.h" #include <memory.h> #include <unistd.h> #define HEAD_DESC "elan2019" //获得校验码 static unsigned char msg_checkcode(const Msg* message) { unsigned char ret = 0; for (int i = 0; i < sizeof(message->head); ++i) { ret += message->head[i]; } for (int i = 0; i < sizeof(message->data); ++i) { ret += message->data[i]; } return ret; } // 从fd中读取内容,读取的数据存放到buff int read_msg(int fd, char* buff, size_t buffsize) { Msg message; memset(&message, 0, sizeof(message)); size_t size = read(fd, &message, sizeof(message)); if( size < 0 ) { return -1; } else if (size == 0) { return 0; } //校验比对,判断接收到的数据完整性 unsigned char cc = msg_checkcode(&message); if ((unsigned char)message.checkcode == cc && (strcmp(HEAD_DESC, message.head) == 0)) { memcpy(buff, &message.data, buffsize); return sizeof(message); } return -1; } //将buff中的内容写入到fd int write_msg(int fd, char* buff, size_t buffsize) { // 构建message Msg message; memset(&message, 0, sizeof(message)); //填充头 strcpy(message.head, HEAD_DESC); //填充数据 memcpy(&message.data, buff, buffsize); //填充校验码 message.checkcode = msg_checkcode(&message); //开始写入 size_t size; if((size = write(fd, &message, sizeof(message))) < 0) { return -1; } else if(size != sizeof(message)) { return -1; } return sizeof(message); }
服务端代码 echo_tcp_server_process.c
#include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #include "msg.h" #define SERVER_PORT 8888 #define LISTEN_QUEUE_SISE 10 int socketfd; void signal_handler(int signo) { if (signo == SIGINT) { printf("server close by ctrl c\n"); close(socketfd); exit(1); } else if (signo == SIGCHLD) { //子进程结束 向父进程发送 SIGCHLD 信号 //父进程区 回收僵尸子进程 printf("child process dead....\n"); wait(NULL);//阻塞回收一个子进程 } } void out_clientinfo(const struct sockaddr_in* outsockaddr) { char ipstr[16]; memset(ipstr, 0, sizeof(ipstr)); // 将地址从网络字节序转换为点分十进制 inet_ntop(AF_INET, &outsockaddr->sin_addr.s_addr, ipstr, sizeof(ipstr)); printf("Connected by %s(%d)\n", ipstr, ntohs(outsockaddr->sin_port)); } // 和客户端双向通信 收到客户端发来的数据马上返回 void do_something(int fd) { char buff[1024]; while(1) { //读取客户端发送过来的内容 memset(buff, 0, sizeof(buff)); size_t size = read_msg(fd, buff, sizeof(buff)); if (size < 0) { // 协议出错 跳出while 回到main 结束子进程 perror("read_msg error"); break; } else if (size == 0) { /* 客户端断开了连接 挂掉了 跳出while 回到main往下走,会结束子进程 * 结束子进程 向父进程发送SIGCHLD信号 **/ break; } printf("recev from client:%s\n",buff); //将数据写回 if (write_msg(fd, buff, sizeof(buff)) < 0) { if(errno == EPIPE) { /* 客户端断开了连接 * 产生SIGPIPE信号 * 将error设置为EPIPE * 所以可在此判断errno 也可捕捉SIGPIPE信号 * 俗称管道爆裂 * 跳出while 回到main往下走,会结束子进程,结束子进程 向父进程发送SIGCHLD信号 **/ break; } perror("write_msg error"); } } } int main(int argc, char const *argv[]) { //Ctrl+C if (signal(SIGINT, signal_handler) == SIG_ERR) { perror("signal SIGINT error"); exit(1); } //子进程结束 向父进程发送SIGCHLD if (signal(SIGCHLD, signal_handler) == SIG_ERR) { perror("signal SIGCHLD error"); exit(1); } /* 1 sokect * AF_INET ipv4 * SOCK_STREAM tcp **/ if((socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket error"); exit(1); } // 2 bind 绑定本地地址和端口 struct sockaddr_in serveraddr; memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr)); serveraddr.sin_family = AF_INET;//ipv4 serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //端口 serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//响应任意网卡的请求 if(bind(socketfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0) { perror("bind error"); exit(1); } // 3 listen 启动监听 通知系统接受来自客户端的连接 准备好连接队列 if(listen(socketfd, LISTEN_QUEUE_SISE) < 0) { perror("listen error"); exit(1); } struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr); while(1) { // 4 accept 从队列拿出第一个 // clientaddr获取客户端的地址信息,是传出参数 int clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clientaddr_len); if (clientfd < 0) { perror("accept error"); continue; } // 5 创建子进程,在子进程中做读写操作 所以注意进程回收 pid_t pid = fork(); if(pid < 0) { //创建进程失败 继续下一次循环 perror("fork error"); close(clientfd); continue; } else if(pid == 0) { //子进程 /* 父进程中监听的套接字不再使需要 要关闭 * 子进程退出后 父进程在运行 那么子进程会变成僵尸进程 父进程需要监听SIGCHLD * 子进程不再fork 必须break **/ close(socketfd); out_clientinfo(&clientaddr); do_something(clientfd); close(clientfd); break; } else { //父进程 close(clientfd);//不使用 关闭 } } // 6 close return 0; }
客户端代码echo_tcp_client.c
#include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include "msg.h" #define SERVER_PORT 8888 #define SERVER_IP 127.0.0.1 int main(int argc, char const *argv[]) { //step 1 创建socket int socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (socketfd < 0) { perror("socket error"); exit(1); } //step 2 connect struct sockaddr_in serveraddr; memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr)); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if(connect(socketfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0 ) { perror("connect error"); exit(1); } //step 3 read write char buf[512]; char* promt = ">"; size_t size; while(1) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); //控制台显示提示符 write(STDOUT_FILENO, promt, 1); //读取控制台输入 read是阻塞函数 size = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf)); if(size < 0) continue; buf[size - 1] = '\0'; if (write_msg(socketfd, buf, size) < 0) { //写入错误 则忽略 进行下一次写入 perror("write_msg error"); continue; } //等待服务器返回 memset(buf, 0, sizeof(buf)); //read是阻塞函数 如果服务器没有下发消息,会一直阻塞在这里,直到收到消息。 size = read_msg(socketfd, buf,sizeof(buf)); if( size > 0) { printf("recev from server:%s\n",buf); } else if(size == 0) { //可能服务器关闭socket了 printf("socket close from server\n"); break; } else { perror("read_msg error"); continue; } } //step 4 close close(socketfd); return 0; }