OpenGL for Mac Xcode 报错记录

  1. glewInit() Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x3b0)

    解决办法将以下代码移至glfwMakeContextCurrent()(和您的GL加载程序init)之后

    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);

    参考文章

  2. 报错 opengl Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)

    解决办法在glewInit();前添加此行代码glewExperimental = GL_TRUE;
    原理:Glew可以通过glewExperimental = GL_TRUE;启用其他扩展.请参见 GLEW文件,其中说:
    GLEW从图形驱动程序获取有关支持的扩展的信息.但是,实验或预发行版驱动程序可能不会通过标准机制报告所有可用的扩展,在这种情况下,GLEW将报告不受支持的扩展.为了避免这种情况,可以在调用glewInit()之前通过glewExperimental全局开关设置为GL_TRUE来打开它,以确保所有带有有效入口点的扩展名都将被公开.
    参考文章

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