11 2024 档案
摘要:省流:被整体二分创死了。 尽力了,但还是什么也没打出来。 Day-5~Day-1 写题保持状态,感觉自己写题都要调好久,努力减少调试时间。 周围的环境也是非常温暖美好。 Day0 写题写不动了,刷视频,不敢碰游戏怕掉状态。 Day1 先开 T1,想到做法感觉是对的,差不多 0.6h 的时候还没调过小
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摘要:首先发现这种上下界再结合数据范围,显然是让我们把一个数拆成个数不大于 的段,其中每个段由一段前缀和一段自由段组成。 考虑从高位到低位确定答案。把每个数拆位列出来,发现如果使用前缀 dp 考虑前一个与后一个的答案没用什么进展。而我们如果把相邻的三个列出来,发现如果中间数这个有限制的段最短
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摘要:有迹可循的思维题,切完之后感觉很爽! 考虑慢慢想一些性质: 可以注意到只会除以 次 。 只要存在了一个数字 ,那么之后胜负只与奇偶性有关。对于一名玩家尽可能要在达到存在一个 之前调整好奇偶性。 发现大多数操作也改变不了奇偶性,只有所有数字都为偶
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摘要:这题看完题解后迟迟不下手写代码,因为这道题实在是太厉害了! 考虑对于一棵树手玩这个过程,发现如果一个点要作为中间的一个节点,它肯定会挂上周围的所有点所在的树,当然它之后挂的点除外。这事实上是一个点分树的过程,那么该问题就是求最大深度最小的点分树,发现并不好做。 好在它刚刚告诉我答案是 \(\log
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摘要:首先,游戏结束时的期望轮数可以表示为第 轮还未结束的概率乘第 轮的期望抽牌数,而注意到每一轮的期望抽牌数都是一定的,而后者是简单的,故先考虑处理前者。 发现前者似乎并不好算,而它的形式等价于期望轮数,现在考虑算期望轮数。 考虑分析这个过程,我们将会在抽牌的过程中不断抽到新牌,
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摘要:赛时坠机了,赛后把 F 做出来了。。 刚开始做不出来,后来注意到样例输出了长度为 的询问,启发我对于每个相邻数对 ,将其删去再进行询问,其中 为奇数,共消耗 次。然后我们对输出的两个数 进行讨论: 如果
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摘要:自从换了小号打 CF 整个人也是飘了啊。今天 CF T2 是 sb 题一下子就会了,非得写一个只在 是偶数的情况下是对的的做法,我还想着题目是不是保证了 是偶数,于是快乐的 WA on 2。T3 是神秘构造,我想出了 是偶数的情况,奇数发现前几个手玩不出来我直接猜
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摘要:水一发题解吧。 注意到在一个组中考虑限制的话只用关心最小的 就行了,那么我们考虑对 排个序,从后往前 dp,设 表示考虑到第 个人且前面有 个人没有匹配,转移是简单的: \[f_{i-1,j+1}\leftarrow f_{
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摘要:万物皆可匈牙利! 首先这道题有几个好想的性质,对于一个位置 ,这个位置连的另一个能到达的位置这个位置同样能够到达。所以,如果四周存在 ,那么我们可以直接将 连边到 ,\(A_{i,j}\leftarrow
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摘要:记录一个自己切掉的 *3300。 首先注意到这是个匹配问题,根据形式很容易想到 hall 定理。乍一看认为对于一段区间的判定只需要判定所有子串就行了。 下面合法相当于是 hall 定理中的 ,满足条件则相当于是存在完备匹配。 考虑这个怎么判,我先考虑了对于一个段 \
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摘要:小清新图论题。 题目大概说了个关于 hall 定理的东西,不多赘述了。 先处理 NO,这是好处理的,在跑匈牙利的时候如果失配那就把增广到的点集输出即可。 然后处理 YES,注意到两个紧密的集合合并还是紧密的集合。那么我们考虑对每个左部点 找到最小的包含他的紧密的集合 ,这个
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摘要:这是一个初学 hall 定理的萌新写的题解,然而我一开始并没有用 hall 定理做这道题。 首先这道题显然是 hall 定理的形式,但是我注意到了所有值都很小,只有关于答案的数很大,自然想到搜索。 考虑直接爆搜,重要的是先判无解,然后考虑爆搜每条边是否要连,那么我们将边权从小到大排序搜索,然后在修改
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摘要:这题赛时想到从图的角度考虑,完全没想到这么搞二分图啊! 我们构造二分图进行思考。当 时,将左部 向右部 连边,当 时,将右部 向左部 连边,那么两图相似显然要满足每个点出度入度相同,那么什么边可以
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摘要:首先考虑最终状态下该如何操作,显然能换牌就换牌。然而问题仍然非常复杂,该怎么继续思考呢? 我们打开题解发现,在这个问题中,对于一个局面 ,与另一个局面 是等价的,为什么呢?因为我们有能换就换的策略,对于第一种牌若不
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