java-接口

概述

接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:数组,类,接口。

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

定义格式

public interface 接口名称{
  //抽象方法
  //默认方法
  //静态方法
  //私有方法
}

含有抽象方法

抽象方法:使用abstract关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

public interface InterFaceName { 
  public abstract void method();
}

含有默认方法和静态方法

默认方法:使用default修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

静态方法:使用static修饰,供接口直接调用。

 public interface InterFaceName { 
   public default void method() {
			// 执行语句 
   }
	 public static void method2() { 
     // 执行语句
	 } 
 }

含有私有方法和私有静态方法

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

public interface InterFaceName{
  private void method(){
    //执行语句
  }
}

基本的实现

实现的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements 关键字。

非抽象子类实现接口:

  1. 必须重写接口中所有抽象方法。

  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

class 类名 implements 接口名{
  //重写接口中的抽象方法【必须】
  //重写接口中的默认方法【可选】
}

抽象方法的使用

接口中的抽象方法必须全部实现

//定义接口
public interface LiveAble{
  //定义抽象方法
  public abstract void eat();
  public abstract void sleep();
}


//定义实现类
public class Animal implements LiveAble{
  @Override
  public void eat(){
    System.out.println("吃东西")
  }
  
 @Override
  public void sleep(){
    System.out.println("晚上睡")
  }
}


//定义测试类
public class InterfaceDemo{
  public static void main(String[] args){
    //创建字类对戏
    Animal a = new Animal();
    //调用实现后的方法
    a.eat();
    a.sleep();
  }
}

默认方法的调用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。

//定义接口
public interface LiveAble {
    public default void fly() {
        System.out.println("天上飞");
    }
}
//定义实现类
public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("自由自在的飞");
    }
}

//定义测试类
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
        Animal a = new Animal(); // 调用重写方法
        a.fly();
    } 
}

静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用

//定义接口
public interface LiveAble {
    public static void run() {
        System.out.println("跑起来~~~");
    }
}
//定义实现类
public class Animal implements LiveAble {
    // 无法重写静态方法
}
//定义测试类
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
        LiveAble.run();
    }
}

私有方法的使用

私有方法:只有默认方法可以调用。

私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

接口的多实现

在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

class 类名 [extends 父类名] implements 接口1,接口2,接口3...{
  //重写接口中抽象方法【必须】
  //重写接口中默认方法【不重名时可选】
} 

抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次

//定义多个接口
interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void show();
}
interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}

//定义实现类
public class C implements A,B{
    @Override
    public void showA() { 
        System.out.println("showA");
    }
    @Override
    public void showB() { 
        System.out.println("showB");
    }
    @Override
    public void show() { 
        System.out.println("show");
    } 
}

默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。

//定义多个接口
interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){}
}
interface B {
    public default void methodB(){}
    public default void method(){}
}

//定义实现类
public class C implements A,B{ 
    @Override
    public void method() { 
        System.out.println("method");
} }
posted @ 2022-03-04 20:00  lalalaxiaoyuren  阅读(44)  评论(0编辑  收藏  举报