js事件流
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件流</title>
<script>
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById('btn');
oBtn.addEventListener('click',function(){
console.log('btn处于事件捕获阶段');
}, true);
oBtn.addEventListener('click',function(){
console.log('btn处于事件冒泡阶段');
}, false);
document.addEventListener('click',function(){
console.log('document处于事件捕获阶段');
}, true);
document.addEventListener('click',function(){
console.log('document处于事件冒泡阶段');
}, false);
document.documentElement.addEventListener('click',function(){
console.log('html处于事件捕获阶段');
}, true);
document.documentElement.addEventListener('click',function(){
console.log('html处于事件冒泡阶段');
}, false);
document.body.addEventListener('click',function(){
console.log('body处于事件捕获阶段');
}, true);
document.body.addEventListener('click',function(){
console.log('body处于事件冒泡阶段');
}, false);
};
</script>
</head>
<body>
<a href="javascript:;" id="btn">按钮</a>
</body>
</html>
上述代码用以下流程图可以解释:
事件流被分为三个阶段捕获过程(capture)、目标过程(OnEvent)、冒泡过程(popup)
要捕获事件就要先监听事件是否发生:addeventListner
addEventListener是DOM2级事件新增的指定事件处理程序的操作,这个方法接收3个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和一个布尔值,最后这个布尔值如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
如:
window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById('btn'); oBtn.addEventListener('click',function(){ console.log('btn处于事件捕获阶段'); }, true); oBtn.addEventListener('click',function(){ console.log('btn处于事件冒泡阶段'); }, false);
}