渲染一个变色矩形
摘要:
#define GLEW_STATIC #include #include #include using namespace std; void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mode) { // 当用户按下ESC键,我们设置window窗口的WindowShould... 阅读全文
posted @ 2018-05-08 19:23 lakeone 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑