C++热加载

假设一种环境,我们要对服务热拔插一个动态库(.so文件),所要考虑的是多线程环境的兼容,不会因为动态库替换后造成栈损毁而崩溃。
这边想到的方法就是封装一个dlopen过程作为对象实例加载(见load_so.h),当发出更新动态库时重新dlopen过程,替换原先的实例,注意这个替换过程必须是温和的、无逢的,这边我们使用智能指针实现。

具体更新的实现通过一个单例(见do_sth.h),调用Reload重新加载动态库。

我们构造一个极简单的动态库测试:
make_so.h

#include "say.h"
extern "C"
{
void Enter(const std::string &str)
{
Say::instance().Sth(str);
//在这里动态库又过来调用了主程序的单件
}
}

  

say.h 打印消息,这边只是声明一

#include "singleton.h"
class Say : public Singleton <Say>
{
public:
void Sth(const std::string &str);
};

  


通过编译生test.so:
g++ make_so.cpp -fPIC -shared -pthread -rdynamic -lboost_thread -lboost_system -o test.so -L[boost库目录]

主程序 test.cpp ,用来测试这个动态库test.so



#include <boost/thread.hpp>
#include
"load_so.h"
#include
"say.h"

class DoSth : public Singleton
{
public:
DoSth():m_so(
new LoadSo("./test.so"))
{
}

DynamicSo_ptr Get()
{
boost::mutex::scoped_lock
lock(m_mtx);
return m_so;
}

void Reload()
{
boost::mutex::scoped_lock
lock(m_mtx);
m_so.reset(
new LoadSo("./test.so"));
}
private:
DynamicSo_ptr m_so;
boost::mutex m_mtx;
};



/// Say
void Say::Sth(const std::string &str)
{
std::cout
<< str << std::endl;
}




////////////////////////// 测试代码 //////////////////////////////////////

//更新动态库
void test()
{
for(int i=0;i<100;++i)
{
sleep(
1);
DoSth::instance().Reload();
}
}

//运行动态库
void test2()
{
for(int i=0;irun("12");
}
}

int main()
{
std::cout
<< "run\n";

boost::thread thread1(
&test2);
boost::thread thread2(
&test);

thread1.join();
thread2.join();

return 0;
}

  



编译主程序:

g++ -Wall test.cpp -o test -pipe -pthread -ldl -Wl,--export-dynamic -lboost_system -lboost_thread -L[boost库目录]

这边一定要加“-Wl,--export-dynamic”以便导出主程序的符号供动态库回调。

编译成功后生成 test 可执行文件,运行:

#./test
run
12
12
12
12
....

假设这时我们修改 make_so.h


#include "say.h"
extern "C"
{
void Enter(const std::string &str)
{
Say::instance().Sth(str
+ ",ab"); //修改输出
}
}

  

g++ make_so.cpp -fPIC -shared -pthread -rdynamic -lboost_thread -lboost_system -o test.so -L[boost库目录]
重新编译后,这时我们主程序会马上响应,输出:

12,ab
12,ab
12,ab
12,ab
....

说明热替换是成功的。

在实际运用中,当要替换动态库时可以在程序中使用
DoSth::instance().Reload();
具体方法很多,可以通过socket、中断信号、监听文件系统、定时更新等方式。

load_so.h 代码:



#ifndef LOAD_SO_H
#define LOAD_SO_H

#include
<iostream>
#include
<boost/shared_ptr.hpp>
#include
<dlfcn.h>
using namespace std;

class LoadSo
{
typedef
void (*Func)(const std::string &suid);
public:
LoadSo(
const char * so_file)
{
load(so_file);
}

~LoadSo()
{
Close();
}

void Close()
{
dlclose(m_handle);
}

void run( const std::string &str )
{
m_func(str);
}

private:
bool load(const char * so_file)
{
m_handle
= dlopen(so_file, RTLD_LAZY);
if (!m_handle)
{
std::
string error("Cannot open library: ");
throw std::runtime_error(error + dlerror());
return false;
}

dlerror();
m_func
= (Func) dlsym(m_handle, "Enter");
const char *dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error)
{
dlclose(m_handle);
std::
string error("Cannot load symbol: ");
throw std::runtime_error(error + dlsym_error);
return false;
}
return true;
}

Func m_func;
void* m_handle;
};
typedef boost::shared_ptr DynamicSo_ptr;

#endif

  


说在最后,我在一些测试中发现有时并不自动切换到新的动态库的情况,另一个做法就是备用两个动态库,那么在Reload时在两个so文件之间切换,这样可以确保更新,额外给自己找的好处是可以保留旧版本的so。

http://lajabs.net

posted @ 2011-07-19 11:57  lajabs  阅读(2611)  评论(0编辑  收藏  举报