今日重点:构造器、方法的重载、不定义参数、成员变量、面向对象
知识点掌握:了解
个人心得: 今天状态不佳,但好在学的东西基本都跟上了,自我调整调整,明天加油!
1. 前言
Java是一门面向对象的编程语言。在Java中,万事万物皆对象(在Linux中,万事万物皆文件)
2. 面向过程和面向对象
- 面向过程:面向过程就是分析出实现需求需要的步骤,通过一些方法一步一步实现
- 面向对象(行为化):把整个需求按照特点、功能划分,将这些存在共性的部分封装成类(类实例化之后才是对象),让对象去解决问题。更高级的抽象,是对现实世界的映射
举例:
七夕:你想送你对象一个包
面向对象:找个店,买个包。不管是商家、还是包都是现实中真实存在的事物,我们忽略了这个包是怎么加工的
面向过程:找到原材料,自己缝制,每一个工序都是自己干,这就是面向过程
其实,高级的编程语言,会向着人的思考靠近
3. 对象
String、Scanner 我们在使用Scanner时,从没考虑过Scanner为什么能调用键盘输入
这是别人给我们创建的对象,事实上我们也能自己创建对象,在开发中,基本上我们会大量的创建自己的对象给自己用
我们准备开一个4s店,我们需要车,需要门店。
车:描述信息,描述信息就叫属性,属性从代码的角度来说就是变量
定义好多的变量:color、width........
但是怎么描述好几个车?
用面向对象的思想,我们将一个汽车的多个属性尝试进行打包,这个过程实际上就是在封装对象
4. 面向对象的三大特征
- 继承
- 封装 分两个层次 代码层面和思想层面
- 多肽
5. 变量
- 如果把变量声明在类里,这叫成员变量
- 如果把变量声明在某个方法里,这叫局部变量
描述汽车属性的类
public class Car {
String brand;
String color;
double length;
5.1 成员变量—属性
- 创建对象的过程,类的实例化的过程,对象又叫做类的一个实例
我们创建了一个Car类的对象car1,这个car1就是对象的名。其实这个car1就是个标识符。
- 对象名的命名规则:小驼峰
- 创建对象的语法:类名 对象名 = new 类名( );类名 对象名 = new 构造器(类名())
Car car1 = new Car();
Car car2 = new Car();
- car1和car2都是car类的一个实例(对象)
- 每一个对象之间都是相互隔离的
- car是类,只有一份
5.2 成员方法:(JS)里的函数
//定义一个成员方法
public void run(){
System.out.println();
}
public :访问权限修饰符
void :没有返回值
run( ):方法名(标识符)
{ }:方法体(这个方法要干哪些事)
( ):传参数
- 参数可以有多个,中间用逗号隔开
- Java中的传参需要明确数据类型
- 在声明方法时,括号里的参数:形式参数(形参),可以当做局部变量使用
- 在调用方法时,形参是在声明处,实参是在调用处
有返回值的方法
boolean:返回值类型,我这个方法经过一系列的运行过后,要得到一个具体的值,返回值,返回值的类型是boolean
返回值用return xxx; 类型要匹配
有返回值的方法在执行后会得到一个具体的值,这个值可以存下来
开发中,大部分的方法都有返回值
return关键字
- return关键字终止方法继续执行
- 返回方法的返回值
- 在void的方法中,能有return
6. 重点
- 之前学习的8种基本数据类型
- 我们能够遇见的所有的类,包括我们刚刚创建的Car 是一种数据类型。(除了基本数据类型,其他都是引用数据类型)。所有的类都是引用数据类型
- 此刻起我才真正了解class这个关键字,用来创建一个类,用来创建一个数据类型,因为类就是一个数据类型。像car1,car2,car3......car100叫引用,它是指向内存中的一块区域,存放空间,叫做堆。
两块内存空间:
- 栈:我们存的是变量和基本数据类型(特点:先进后出)地址是一个十六进制的字符串
- 堆
引用数据类型的初始值为null
赋值时除了String以外,其余的引用数据类型都需要new
7. 权限修饰符
1.public 共有的,公共的 权限最大,只要是public声明的方法,只要在同一个工程中,都能用。
- 可以放在类、属性、方法、构造器上
2.protected 受保护的:可以跨包,如果跨包必须是它的子类
- 可以放在属性、方法、构造器上
3.默认的(啥也不写)default:只有当前包下可以访问(把包导进来也不行)
- 可以放在类、属性、方法、构造器上
4.private 私有的 权限最小,只有在当前类才能用
- 可以放在属性、方法、构造器上
8. 成员方法
1.方法名不能重复
- 如果一个方法有static,要调用一个非static的方法,就只能创建对象,使用对象.方法的
形式调用
Ch01 c = new Ch01( ) ;
c.run( );
自己调自己:递归
递归的问题:StackOverflowError 栈溢出(内存溢出)
8.1方法的重载(OverLoad)
要求和特点:
- 方法名相同
- 参数不同才能构成方法的重载
- 参数的类型不同
- 参数的个数不同
- 参数的顺序不同
与返回值类型无关;与访问权限修饰符无关;与方法体无关。方法的重载只跟参数有关
- 方法的重载一定是发生在同一个类里
方法的重载的好处
为了把功能相似甚至是相同的方法可以用同一个名字
8.2不定长参数
-
参数列表中只能(至多)有一个不定长参数
-
不定长参数必须在最后位置
不定长参数的本质是数组
java.lang包下的所有的类不需要显式的导入,剩下的都需要导包
8.3构造器(构造方法)
语法:访问权限修饰符 类名(参数列表){ }
特点(特性):
-
Java在new对象的时候,先看对象所对应的类有没有构造器,有的话有什么样的构造器;如果没有构造器,则无法构建对象(创建对象)
-
每个类会有一个默认的无参的构造器
-
在对象被实例化时调用了构造器
-
我们创建对象实际上是通过构造器创建的
-
如果一个类中显示的声明了一个构造器,原来默认自带的无参构造器就失效(被覆盖)。如果有多个构造器,必须重载。
8.4类与类之间的关系(2种)
1.has a的关系(包含、使用、有的关系)
eg:人有一只猫