2011年5月10日

HELLO OPENGL

摘要: 图形学的实现开始了,这是第一个程序,注释也是一个一个打上去的,哈哈。。。 #include <GL/glut.h> //display定义了所要绘制的图形实体,这是一个回调函数 void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //指定mode类型对象的起始点,mode可取GL_POINTS,GL_LINES OR GL_POLYGON glBeg... 阅读全文

posted @ 2011-05-10 21:37 laizhd 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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