1、TCP是什么?

TCP是在IP网络层之上的传输层协议,用于提供port到port面向连接的可靠的字节流传输。我来用土语解释下上面的几个关键字:

port到port:IP层只管数据包从一个IP到另一个IP的传输,IP层之上的TCP层加上端口后,就是面向进程了,每个port都可以对应到用户进程。

可靠:TCP会负责维护实际上子虚乌有的连接概念,包括收包后的确认包、丢包后的重发等来保证可靠性。由于带宽和不同机器处理能力的不同,TCP要能控制流量。

字节流:TCP会把应用进程传来的字节流数据切割成许多个数据包,在网络上发送。IP包是会失去顺序或者产生重复的,TCP协议要能还原到字节流本来面目。

 从TCP协议图可以看到,标志位共有六个

2、通过三次握手建立连接

下面我通过A向B建立TCP连接来说明三次握手怎么完成的。

 

为了能够说清楚下面的RST攻击,需要结合上图说说:SYN标志位、序号、滑动窗口大小。

建立连接的请求中,标志位SYN都要置为1,在这种请求中会告知MSS段大小,就是本机希望接收TCP包的最大大小。

发送的数据TCP包都有一个序号。它是这么得来的:最初发送SYN时,有一个初始序号,根据RFC的定义,各个操作系统的实现都是与系统时间相关的。之后,序号的值会不断的增加,比如原来的序号是100,如果这个TCP包的数据有10个字节,那么下次的TCP包序号会变成110。

滑动窗口用于加速传输,比如发了一个seq=100的包,理应收到这个包的确认ack=101后再继续发下一个包,但有了滑动窗口,只要新包的seq与没有得到确认的最小seq之差小于滑动窗口大小,就可以继续发。

3、滑动窗口

滑动窗口毫无疑问是用来加速数据传输的。TCP要保证“可靠”,就需要对一个数据包进行ack确认表示接收端收到。有了滑动窗口,接收端就可以等收到许多包后只发一个ack包,确认之前已经收到过的多个数据包。有了滑动窗口,发送端在发送完一个数据包后不用等待它的ack,在滑动窗口大小内可以继续发送其他数据包。举个例子来看吧。

 

 

大家看上图,标志位为.表示所有的flag都为0。标志位P表示flag为PSH的TCP包,用于快速传输数据。

前三个包是三次握手,客户端表示自己的滑动窗口大小是65535(我的XP机器),服务器端表示滑动窗口是5840(屏幕宽了,没截出来)。从第四个包开始,客户端向服务器发送PSH包,数据长度是520字节,服务器发了ack确认包。注意此时win窗口大小发生了改变哈。以此类推。

倒数第二、三包,服务器在滑动窗口内连续向客户端发包,客户端发送的ack 124同时确认了之前的两个包。这就是滑动窗口的功能了。

如果谈到TCP攻击就需要注意,TCP的各种实现中,在滑动窗口之外的seq会被扔掉!下面会讲这个问题。

 

4、四次握手的正常TCP连接关闭

先画张简单的正常关闭连接状态变迁图。

 

 

FIN标志位也看到了,它用来表示正常关闭连接。图的左边是主动关闭连接方,右边是被动关闭连接方,用netstat命令可以看到标出的连接状态。

FIN是正常关闭,它会根据缓冲区的顺序来发的,就是说缓冲区FIN之前的包都发出去后再发FIN包,这与RST不同。

5、RST标志位

RST表示复位,用来异常的关闭连接,在TCP的设计中它是不可或缺的。就像上面说的一样,发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去(不像上面的FIN包),直接就丢弃缓存区的包发送RST包。而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认。

TCP处理程序会在自己认为的异常时刻发送RST包。例如,A向B发起连接,但B之上并未监听相应的端口,这时B操作系统上的TCP处理程序会发RST包。

又比如,AB正常建立连接了,正在通讯时,A向B发送了FIN包要求关连接,B发送ACK后,网断了,A通过若干原因放弃了这个连接(例如进程重启)。网通了后,B又开始发数据包,A收到后表示压力很大,不知道这野连接哪来的,就发了个RST包强制把连接关了,B收到后会出现connect reset by peer错误

6、RST攻击

A和服务器B之间建立了TCP连接,此时C伪造了一个TCP包发给B,使B异常的断开了与A之间的TCP连接,就是RST攻击了。实际上从上面RST标志位的功能已经可以看出这种攻击如何达到效果了。

那么伪造什么样的TCP包可以达成目的呢?我们至顶向下的看。

假定C伪装成A发过去的包,这个包如果是RST包的话,毫无疑问,B将会丢弃与A的缓冲区上所有数据,强制关掉连接。

如果发过去的包是SYN包,那么,B会表示A已经发疯了(与OS的实现有关),正常连接时又来建新连接,B主动向A发个RST包,并在自己这端强制关掉连接。

这两种方式都能够达到复位攻击的效果。似乎挺恐怖,然而关键是,如何能伪造成A发给B的包呢?这里有两个关键因素,源端口和序列号。

一个TCP连接都是四元组,由源IP、源端口、目标IP、目标端口唯一确定一个连接。所以,如果C要伪造A发给B的包,要在上面提到的IP头和TCP头,把源IP、源端口、目标IP、目标端口都填对。这里B作为服务器,IP和端口是公开的,A是我们要下手的目标,IP当然知道,但A的源端口就不清楚了,因为这可能是A随机生成的。当然,如果能够对常见的OS如windows和linux找出生成source port规律的话,还是可以搞定的。

序列号问题是与滑动窗口对应的,伪造的TCP包里需要填序列号,如果序列号的值不在A之前向B发送时B的滑动窗口内,B是会主动丢弃的。所以我们要找到能落到当时的AB间滑动窗口的序列号。这个可以暴力解决,因为一个sequence长度是32位,取值范围0-4294967296,如果窗口大小像上图中我抓到的windows下的65535的话,只需要相除,就知道最多只需要发65537(4294967296/65535=65537)个包就能有一个序列号落到滑动窗口内。RST包是很小的,IP头+TCP头也才40字节,算算我们的带宽就知道这实在只需要几秒钟就能搞定。

那么,序列号不是问题,源端口会麻烦点,如果各个操作系统不能完全随机的生成源端口,或者黑客们能通过其他方式获取到source port,RST攻击易如反掌,后果很严重。

 源地址:https://blog.csdn.net/a_tu_/article/details/80389878

 

posted on 2021-11-02 15:06  莱芜梆子  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报