设计模式中的装饰模式介绍
装饰模式:顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例
现在来举个例子介绍下:
首先创建一个接口Sourceable;
public interface Sourceable{
public void method();
}
然后创建一个实现类Source,去实现这个接口
public class Source implements Sourceable{
public void method(){
System.out.println("我是被装饰的类!");
}
}
现在创建一个装饰类Decorator,也去实现接口
public class Decorator implements Sourceable{
private Sourceable source;
public Decorator(Sourceable source) {
this.source = source;
}
public void method(){
System.out.println("我在装饰头部!");
source.method();
System.out.println("我在装饰尾部!");
}
}
最后我们建一个测试类进行测试DecoratorTest
public class DecoratorTest{
Sourceable source = new Source();
Decorator dd = new Decorator(source);
dd.method();
}
输出的内容是:
我在装饰头部!
我是被装饰的类!
我在装饰尾部!
装饰器模式的应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)
缺点:产生过多相似的对象,不易排错!