摘要: 软件定时器是uC/OS 操作系统的一个内核对象,软件定时器是基于时钟节拍和系统管理创建的软件性定时器,理论上可以创建无限多个,操作简单,但精准度肯定比硬件定时稍逊一筹。 原理和实现过程 要用到的函数: OSTmrCreate () //创建定时器 OSTmrDel () //删除定时器 OSTmrS 阅读全文
posted @ 2019-10-06 20:00 来来就来 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间管理就是一种建立在时钟节拍上,对操作系统任务的运行实现时间上管理的一种系统内核机制。 常用以下五个函数: OSTimeDly() OSTimeDlyHMSM() OSTimeDlyResume() OSTimeGet () OSTimeSet () 下面来介绍各个函数的作用。 OSTimeDly 阅读全文
posted @ 2019-10-06 17:04 来来就来 阅读(1726) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 时钟节拍就是操作系统的时基,操作系统要实现时间上的管理,必须依赖于时基(时基即时间基准,操作系统的基准时钟)。 uC/OS-III时钟节拍的实现过程 时钟节拍就是系统以固定的频率产生中断(时基中断),并在时基中断任务里调用OSTimeTick(void)函数,目的是在时钟节拍到来时,更新每个任务的状 阅读全文
posted @ 2019-10-06 13:06 来来就来 阅读(702) 评论(0) 推荐(1) 编辑