普通函数中的this:
1.this总是代表它的直接调用者, 例如 obj.func ,那么func中的this就是obj
2.在默认情况(非严格模式下,未使用 'use strict'),没找到直接调用者,则this指的是 window
3.在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined
4.使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指的是 绑定的对象
首先了解一下作用域链:
当在函数中使用一个变量的时候,首先在本函数内部查找该变量,如果找不到则找其父级函数,
最后直到window,全局变量默认挂载在window对象下
箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
箭头函数中的this
默认指向在定义它时,它所处的对象,而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window
1.全局变量默认挂载在window对象下
<script>
var aa = 2;
alert(window.aa);
(function () {
aa = 3;
})();
console.log(window.aa);
</script>
2.在普通函数中,this指向它的直接调用者;如果找不到直接调用者,则是window
示例1:
<script>
function test() {
console.log(this);
}
test();
</script>
结果是: window
原因: test()是一个全局函数,也就是说是挂在window对象下的,所以 test()等价于 window.test() ,所以此时的this是window
示例2:
<script>
var obj = {
say: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this)
});
}
}
obj.say();
</script>
结果是: window
匿名函数,定时器中的函数,由于没有默认的宿主对象,所以默认this指向window
问题: 如果想要在setTimeout中使用这个对象的引用呢?
用一个 变量提前把正确的 this引用保存 起来, 我们通常使用that = this, 或者 _this = this来保存我们需要的this指针!
<script>
var obj = {
func: function() {},
say: function () {
var that = this; //此时的this就是obj对象
setTimeout(function () {
console.log(this)
that.func()
});
}
}
obj.say();
</script>
示例3:
window.val = 1;
var obj = {
val: 2,
dbl: function () {
this.val *= 2;
val *= 2;
console.log(val);
console.log(this.val);
}
};
// 说出下面的输出结果
obj.dbl();
var func = obj.dbl;
func();
结果是: 2 4 8 8
val变量在没有指定对象前缀,默认从函数中找,找不到则从window中找全局变量
即 val *=2 就是 window.val *= 2
this.val默认指的是 obj.val ;因为 dbl()第一次被obj直接调用
func() 没有任何前缀,类似于全局函数,即 window.func调用,所以
第二次调用的时候, this指的是window, val指的是window.val
第二次的结果受第一次的影响
3.在严格模式下的this
<script>
function test() {
'use strict';
console.log(this);
}
test();
</script>
结果是: undefined
4.箭头函数中的 this
<script>
var obj = {
say: function () {
setTimeout(() => {
console.log(this)
});
}
}
obj.say(); // obj
</script>
此时的 this指的是定义它的对象, obj,而不是 window!
示例(多层嵌套的箭头函数):
<script>
var obj = {
say: function () {
var f1 = () => {
console.log(this); // obj
setTimeout(() => {
console.log(this); // obj
})
}
f1();
}
}
obj.say()
</script>
因为f1定义时所处的函数 中的 this是指的 obj所以不管有多层嵌套,都是 obj
示例(复杂情况: 普通函数和箭头函数混杂嵌套)
<script>
var obj = {
say: function () {
var f1 = function () {
console.log(this); // window, f1调用时,没有宿主对象,默认是window
setTimeout(() => {
console.log(this); // window
})
};
f1();
}
}
obj.say()
</script>
结果: 都是 window,因为 箭头函数在定义的时候它所处的环境相当于是window所以在箭头函数内部的this函数window
示例(严格模式下的混杂嵌套)
<script>
var obj = {
say: function () {
'use strict';
var f1 = function () {
console.log(this); // undefined
setTimeout(() => {
console.log(this); // undefined
})
};
f1();
}
}
obj.say()
</script>
结果都是undefined
说明: 严格模式下,没有宿主调用的函数中的this是undefined!!!所以箭头函数中的也是undefined!
总结:
使用箭头函数,可以让我们解决一些在匿名函数中 this指向不正确的问题;但是要注意在和普通函数混合的时候,this的指向可能是window !