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2009年12月17日
[转贴]因父之名:一个“非科班”的成长史
摘要: 整个一个夏天,我都泡在计算机前面,把D3D的API一个一个试过来。和通常的编程模型不同,计算机图形学是有一点点门槛的。你必须首先具备基本的图形学算法和数学基础,再把不同API背后映射的渲染流水线烂熟于胸,然后才能如臂使指般的自如组合各种API创造各种眩目效果。那个夏天的成果是:我把D3D渲染流水线的每一个stage都摸了个遍。这个“笨”功夫的老本让我一直吃到现在。
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posted @ 2009-12-17 21:33 CG迷途大熊猫
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