摘要: 整个一个夏天,我都泡在计算机前面,把D3D的API一个一个试过来。和通常的编程模型不同,计算机图形学是有一点点门槛的。你必须首先具备基本的图形学算法和数学基础,再把不同API背后映射的渲染流水线烂熟于胸,然后才能如臂使指般的自如组合各种API创造各种眩目效果。那个夏天的成果是:我把D3D渲染流水线的每一个stage都摸了个遍。这个“笨”功夫的老本让我一直吃到现在。 阅读全文
posted @ 2009-12-17 21:33 CG迷途大熊猫 阅读(1411) 评论(2) 推荐(0) 编辑