2018年12月4日

事后诸葛亮会议

摘要: 此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2449 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 答:“飞词”游戏主要是为了改变包括小学、中学、大学的学生们枯燥乏 阅读全文

posted @ 2018-12-04 16:07 拉格朗日2018 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

互评Beta版本

摘要: 互评Beta版本 此作业要求参见:[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2448] 组名:拉格朗日2018 组长:王一可 组员:王硕,赵佳璐,范靖旋,祁玉,范洪达,徐常实,张帅 一、互评Beta版本——可以低头,但没必要——取件 阅读全文

posted @ 2018-12-04 12:27 拉格朗日2018 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

互评Beta版本——二次元梦之队——“I Do”

摘要: 基于NABCD评论作品,及改进建议 1、根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 这是一款可以教学新手入门编程的软件,不断的通关让他们慢慢学会编程,可以让没有接触过编程的人了解编程,并培养出对写代码的兴趣。 (2)A(Approach,做法) 该游戏通过引入游戏内的主人公i 阅读全文

posted @ 2018-12-04 12:22 拉格朗日2018 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

互评Beta版本——杨老师粉丝群——Pinball

摘要: 互评beta版本 杨老师粉丝群——《PinBall》 一、基于NABCD评论作品,及改进建议 1、根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着年龄的增长,人们对成语学习的需求程度不再如小时候高,一方面除了汉语专业外,人们通过常年积累,成语量已经足够满足日常需求,另一方面人 阅读全文

posted @ 2018-12-04 11:30 拉格朗日2018 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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