Proxy
1.概述
Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。
var proxy = new Proxy(target, handler);
Proxy 对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是 handler 参数的写法。其中,new Proxy() 表示生成一个 Proxy 实例,target 参数表示所要拦截的目标对象,handler 参数也是一个对象,用来定制拦截行为。
下面是一个拦截读取属性行为的例子。
var proxy = new Proxy({}, { get: function(target, propKey) { return 35; } }); proxy.time // 35 proxy.name // 35 proxy.title // 35
上面代码中,作为构造函数,Proxy 接受两个参数。第一个参数是所要代理的目标对象(上例是一个空对象),即如果没有 Proxy 的介入,操作原来要访问的就是这个对象;第二个参数是一个配置对象,对于每一个被代理的操作,需要提供一个对应的处理函数,该函数将拦截对应的操作。比如,上面代码中,配置对象有一个 get 方法,用来拦截对目标对象属性的访问请求。get 方法的两个参数分别是目标对象和所要访问的属性。可以看到,由于拦截函数总是返回 35,所以访问任何属性都得到 35 。
注意,要使得 Proxy 起作用,必须针对 Proxy 实例(上例是 proxy 对象)进行操作,而不是针对目标对象(上例是空对象)进行操作。