深入Hotspot源码与Linux内核理解NIO与Epoll
IO模型
IO模型就是说用什么样的通道进行数据的发送和接收,Java共支持3种网络编程IO模式:BIO,NIO,AIO
BIO(Blocking IO)
同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程
BIO代码示例:
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; public class NioServer { // 保存客户端连接 static List<SocketChannel> channelList = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { // 创建NIO ServerSocketChannel,与BIO的serverSocket类似 ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open(); serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000)); // 设置ServerSocketChannel为非阻塞 serverSocket.configureBlocking(false); System.out.println("服务启动成功"); while (true) { // 非阻塞模式accept方法不会阻塞,否则会阻塞 // NIO的非阻塞是由操作系统内部实现的,底层调用了linux内核的accept函数 SocketChannel socketChannel = serverSocket.accept(); if (socketChannel != null) { // 如果有客户端进行连接 System.out.println("连接成功"); // 设置SocketChannel为非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); // 保存客户端连接在List中 channelList.add(socketChannel); } // 遍历连接进行数据读取 Iterator<SocketChannel> iterator = channelList.iterator(); while (iterator.hasNext()) { SocketChannel sc = iterator.next(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128); // 非阻塞模式read方法不会阻塞,否则会阻塞 int len = sc.read(byteBuffer); // 如果有数据,把数据打印出来 if (len > 0) { System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array())); } else if (len == ‐1) { // 如果客户端断开,把socket从集合中去掉 iterator.remove(); System.out.println("客户端断开连接"); } } } } }
总结:如果连接数太多的话,会有大量的无效遍历,假如有10000个连接,其中只有1000个连接有写数据,但是由于其他9000个连接并
没有断开,我们还是要每次轮询遍历一万次,其中有十分之九的遍历都是无效的,这显然不是一个让人很满意的状态。
NIO引入多路复用器代码示例:
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class NioSelectorServer { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { // 创建NIO ServerSocketChannel ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open(); serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000)); // 设置ServerSocketChannel为非阻塞 serverSocket.configureBlocking(false); // 打开Selector处理Channel,即创建epoll Selector selector = Selector.open(); // 把ServerSocketChannel注册到selector上,并且selector对客户端accept连接操作感兴趣 serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); System.out.println("服务启动成功"); while (true) { // 阻塞等待需要处理的事件发生 selector.select(); // 获取selector中注册的全部事件的 SelectionKey 实例 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator(); // 遍历SelectionKey对事件进行处理 while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = iterator.next(); // 如果是OP_ACCEPT事件,则进行连接获取和事件注册 if (key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel socketChannel = server.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); // 这里只注册了读事件,如果需要给客户端发送数据可以注册写事件 socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); System.out.println("客户端连接成功"); } else if (key.isReadable()) { // 如果是OP_READ事件,则进行读取和打印 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128); int len = socketChannel.read(byteBuffer); // 如果有数据,把数据打印出来 if (len > 0) { System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array())); } else if (len == ‐1) { // 如果客户端断开连接,关闭Socket System.out.println("客户端断开连接"); socketChannel.close(); } } //从事件集合里删除本次处理的key,防止下次select重复处理 iterator.remove(); } } } }
NIO 有三大核心组件: Channel(通道), Buffer(缓冲区),Selector(多路复用器)
1、channel 类似于流,每个 channel 对应一个 buffer缓冲区,buffer 底层就是个数组
2、channel 会注册到 selector 上,由 selector 根据 channel 读写事件的发生将其交由某个空闲的线程处理
3、NIO 的 Buffer 和 channel 都是既可以读也可以写